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GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net (720レス)
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デフォルトの名無しさん
[sage] 2016/04/19(火) 08:28:57.71
ID:YcewE61x(1)
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491: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/04/19(火) 08:28:57.71 ID:YcewE61x 昨今はレースゲームでも汎用的なゲームエンジン使うことが多いから その場合事前に寿命が決まってる前提の作りにはしていないと思うぞ GDCとかGame Gemとかでも昔からフラグメンテーション対策を含む メモリ管理の手法はいろいろ議論されているから調べてみるとよろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/491
昨今はレースゲームでも汎用的なゲームエンジン使うことが多いから その場合事前に寿命が決まってる前提の作りにはしていないと思うぞ とか とかでも昔からフラグメンテーション対策を含む メモリ管理の手法はいろいろ議論されているから調べてみるとよろし
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