任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
307: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/29(金) 01:13:45.89 AAS
どういう機械語に翻訳されるかわかるという点で
C言語は高級アセンブラと言えるが、
C++は高級アセンブラとは呼べない。
346(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/31(日) 16:25:35.89 AAS
言語とライブラリの区別はつけようね。
693(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2014/01/23(木) 22:42:42.89 AAS
>>690690(1): デフォルトの名無しさん [] 2014/01/23(木) 10:15:34.37 AAS
これだけだとなんだから、jを関数から返してみようか。
int test() {
int j = 0;
for (j = 0; j < 1000000000; j++){}
return j;
}
出力アセンブリコードワロタwwwwwwwwwww
レジスタにいきなり1000000000を代入して即リターンwwwwwwww
test(): # @test()
movl $1000000000, %eax # imm = 0x3B9ACA00
ret
重要なのは、これが最終的にCPUが実行するコードだということだ。
こんな鬼最適化があらゆる計算に効いてくるんだぜ。
これがC++超はええ、ゲーム開発ならやっぱりC++だよなと言われる所以だ。
スクリプト言語使って喜んでる連中は知らない世界だよ。
みんなもひとつ最強言語C++どうだい?(´・ω・`)
外部リンク:tech.a-listers.jp
まぁ、これでも見てがんばってくれ
734: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/02/23(日) 12:06:11.89 AAS
ご予算は?
758: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/08(金) 10:43:33.89 ID:la99q2hi(1) AAS
>>753半分は本当です。
ライブラリの充実度はC/C++は非常に劣っているのでどうしてもスクリプトに軍配が上がります。
しかし、C++も最近は大分追い上げをしてきているのでそのうちトントンになるでしょう。
でも、まだ未来の話です。
767: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/11/16(日) 00:33:18.89 ID:R05ll4b0(1) AAS
痛い目にあっても死にはしないことを学んだし
任天堂くらいゲームの売り上げに依存してると
いまさら方針変える度胸なんかねーだろう
余裕は必要だよね
余裕のない奴って周りが見えてないしね
863: デフォルトの名無しさん [] 2018/07/22(日) 17:15:28.89 ID:T6gtJfck(2/2) AAS
それで商売になるんなら最高やな
なってんのかあれ
個人無料だけど企業プランとかあんのか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.038s