任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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49(14): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 11:59:19.32 AAS
実行効率じゃなくて開発効率が悪いからかんべんしてほしいわ。
function hoge(x) {
x.maxLength = 100;
}
↑これをスペルミスで
function hoge(x) {
x.maxlength = 100;
}
↑と書いてもエラーにならないで、なんとなく動いちゃう言語。
378(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/02(火) 21:23:39.32 AAS
そもそもソースの隠蔽が無理
523: デフォルトの名無しさん [] 2013/04/07(日) 17:40:27.32 AAS
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ ver1.04 page 1/2
(表1)ベンチマークテスト結果(数字が小さいほど速い)
MASM32 Visual Visual Visual Java Dark AGK Basic4GL 99BASIC
Basic C++ C# Script BASIC
----------------------------------------------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz)[sec] 0.7828 2.445 2.821 3.973 7.772 20.853 65.423 285.703 1532.0
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MASM32を1とする相対倍率 1.0 3.123 3.604 5.076 9.928 26.638 83.575 364.975 1957.0
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Nexus7(Tegra3)1.3GHz[sec]. ----- ----- ----- ----- 36.480 ----- 320.18 ----- -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率. ----- ----- ----- ----- 46.601 ----- 409.01 ----- -----
----------------------------------------------------------------------------------------------------
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz[sec] ----- ----- ----- ----- 36.521 ----- (※注) ----- -----
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MASM32を1とする相対倍率 ----- ----- ----- ----- 46.654 ----- (※注) ----- -----
----------------------------------------------------------------------------------------------------
(※注)iPhone版AGKターゲットエミュレーターはビデオストリームのため除外。
719: 712 [sage] 2014/02/05(水) 21:16:48.32 AAS
>>718718(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2014/02/05(水) 13:23:29.51 AAS
>>712は>>711に対するレスじゃないのか
キーをパッドに割り当てるのはいいけどアナログ入力はどーすんだっていう
そだよ。数レス前に対する1行レスはアンカー打たない奴が多いからそれに習ったんだが…
722: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/02/06(木) 19:05:39.32 AAS
専門、Fラン大出が多いんだから当然。
804: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/19(土) 02:27:05.32 ID:GM3q6wlH(1) AAS
スマホのソシャゲだって既にネイティヴやUnityじゃないと新規ユーザー獲得できんよ。
既存顧客が根強く遊んでるのはあるけどね。
855: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/12/03(日) 23:06:45.32 ID:JIeK07Gj(1) AAS
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