任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 20:16:04.23 AAS
まだアセンブラだと思ってた
23
(5): デフォルトの名無しさん [] 2013/03/21(木) 06:03:03.23 AAS
ビックリするかもしれないけどいまやJavaScriptのコードは平均してJAVA並の速度なんだよね
ループ内のコードを外に出したり、ハイコンテキストなのを逆に利用して効率のよいマシン語にすることができる
26: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 07:10:15.23 AAS
>>23
またまたw
121: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 23:16:18.23 AAS
>>119
119(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 23:13:27.69 AAS
>>112
これには同意だなー。プロパティを後付け追加で拡張されまくりで
ろくにデバッグされなくて、ゲーム開発環境がますます修羅場になる。
>>111
111(8): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 22:06:37.77 AAS
>>105
var a = {maxLength:0};
var b = Object.seal({maxLength:0});
var hoge0 = function hoge(x) {"use strict"; x.maxLength = 100; return x.maxLength};
var hoge1 = function hoge(x) {"use strict"; x.maxlength = 100; return x.maxlength};
hoge0(a) // => 100
hoge1(a) // => 100
hoge0(b) // => 100
hoge1(b) // TypeError: Can't add property maxlength, object is not extensible

249: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/23(土) 10:30:09.23 AAS
>>246
246(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/23(土) 07:49:17.45 AAS
良く分からんが、Javascriptの有名なライブラリがsealを中で自動的に
使ってくれるんじゃないの?
Javascriptにオブジェクト指向のclassやextendsのような構文を追加
するライブラリがわんさかあるって聞いたが、そのライブラリどもが
自動的に使ってくれるんじゃないのか
デフォルトでseal状態にされたら安全にはなるけど不自由になる
sealをサポートしてないブラウザの割合も多いし
284: デフォルトの名無しさん [] 2013/03/27(水) 22:55:18.23 AAS
HAL-NOTEあげ
290: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/28(木) 09:07:03.23 AAS
javaと比べたら平均して2倍遅い程度か
意外とすげえな
速いじゃん
298: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/29(金) 00:14:18.23 AAS
何や彼や言って、結局上手く行かんべさ、アホか?
321: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/29(金) 19:04:23.23 AAS
んふーふっふふっふふう♪
JavaScript たのっすぃー
343: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/31(日) 16:19:10.23 AAS
おうよ
ゲーム用にキワどいところまで攻めたチューニングでもばりばりうごくぜ
445: デフォルトの名無しさん [] 2013/04/03(水) 11:23:55.23 AAS
Mozilla、Firefox 22 にブラウザゲームを高速化する「asm.js」を搭載 - Infoseek ニュース

Mozilla のゲームプラットフォーム戦略を担当する Martin Best 氏は InternetNews.com に対し、
asm.js コードは、JavaScript 言語の中核要素を使用すると述べた。
基本的には、asm.js を意識して書かれたコードのみが高速化されることになる。
だがこの技術には後方互換性があり、Best 氏によれば、ブラウザが asm.js をサポートしていない場合であっても、
開発者は非常に効率の高いコードを書けると述べている。
外部リンク:news.infoseek.co.jp
470: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/03(水) 13:56:06.23 AAS
C言語自体は機種依存してないよな
言語とライブラリを分離してるだけで
#ifdef使えば
UNIXとWindowsですらソースコードレベルのポータビリティが有る訳で
API部分を抽象化しても結局うまくいかないのはJavaが証明したし
JavaScriptもそれを繰り返すことになるだろう
507
(1): デフォルトの名無しさん [] 2013/04/07(日) 12:15:30.23 AAS
結構バカが吊れたなw
617: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/13(土) 13:57:47.23 AAS
NGにしてんだからちゃんとトリップつけろ。
632: ─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG [] 2013/04/14(日) 00:09:09.23 AAS
>>631
631(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/14(日) 00:06:00.93 AAS
>>629
底辺からそう見えるだけで、実際にいらないのは底辺層のPG。
代わりなどいくらもいるしな、世界的に見れば。
じゃあ、PGのコストを削減してSEがPGを兼任すればいいんだね。
頭いいw
760: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/09/03(水) 02:18:38.23 ID:XgRRcxf+(1) AAS
触るな触るな
多分間違って迷い込んだかなんかした人の書き込みなんだろ(棒読
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