任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
22: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 05:29:51.19 AAS
アセンブラでマリオ作ろう
65
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 15:57:54.19 AAS
>>63
63(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 15:42:03.20 AAS
IDEのサポートが弱いのもダメだな。

動的型.vs.静的型の議論で「動的は簡単に書けて生産性が高い、
静的は安全に書けます。適材適所で使いましょう」みたいな大人の
意見を言うやつがいるけど、ぜったい動的は生産性低いだろ。
つ TypeScript
157: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/22(金) 02:57:17.19 AAS
new禁止テクニックのような根本的対策じゃなきゃ意味ないよって言ってるのが
理解できないのか、new禁止テクニックを知らないのか。どっち?
159
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/22(金) 03:03:03.19 AAS
書き忘れたら書き間違えで新たなプロパティ扱いになるって言っても
C++はC++で書き忘れたら色んなものが解放されないという言語なのだけれど…
388
(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/03(水) 02:19:10.19 AAS
>>381
381(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/03(水) 00:49:11.92 AAS
処理系ががんばればいくらでも速く出来るとか思ってるやつのほうが完全に誤解してるだろ。
何言ってんだ?
原理的にCで吐ける機械語はJSでも吐けるんだが
チューリング完全て知ってるか?
453
(2): デフォルトの名無しさん [] 2013/04/03(水) 12:39:39.19 AAS
Cコンパイラが出力した機械語と速度比較するのが間違い。CコンパイラソースをJavaScriptソースに変換できれば機械語として同じ速度だ。
言語性能は同じ土台のインタプリタで比較しろ。

CINT(シーイント)
CINT はC/C++ 言語インタープリタです。
CINTを使うと、C/C++で書かれたソースコードをコンパイルせずに実行できます。
90%-95% 実行可能だそうです。
外部リンク[php]:belle.sci.fukuoka-u.ac.jp

Production Version 5.34
Availability
ROOT is available in binary and source form. The binaries are available for most supported platforms.
外部リンク:root.cern.ch

CINT・C++インタープリタ
日本語訳:柴田淑夫(Shibata Toshio)
この章ではCINT、ROOTのコマンドラインインタープリタおよびスクリプトプロセッサーについて述べる
外部リンク[pdf]:www.dw-sapporo.co.jp
635: ─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG [] 2013/04/14(日) 08:23:51.19 AAS
…任天堂の行き着く先はコスト削減w

コスト削減が行われるとすれば、まずは下請けに圧力をかけて自分の首は絞めないと言う算段になる。

次に下請けでは過剰なサービス残業が行われるようになり、任天堂の下請けを辞退する可能性を示唆。

結局のところは事業縮小と言う最悪のシナリオになるのは分かっている。

問題はここだ。

しかし以前にはこういうコトも書いていた。
683: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/01/04(土) 10:00:39.19 AAS
もうちょっとマシなベンチマーク書けなかったのか?
798: デフォルトの名無しさん [] 2015/08/16(日) 21:06:29.19 ID:5vUfdwLX(1) AAS
Javascriptか。
C++より面白いゲームになりそうだな。

これは任天堂、株価が上がるな。
821: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/12(木) 23:58:54.19 ID:2clWqzhk(2/2) AAS
なんだこいつ
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