任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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257: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/23(土) 22:13:37.01 AAS
固定長メモリの不安感のせいだと思う。
C時代のレベル、ヒープとかあまりメジャーじゃなかった頃はまだイケてた。
海外の文献見てもメモリ管理怪しいのに何で向こうは気にしないんだろうね。
487: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/05(金) 23:13:48.01 AAS
>>486486(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/05(金) 10:08:24.63 AAS
JavaScriptと実用レベルで互換が有ってネイティブコードまでまともに変換できる製品がJScript.netくらいしか思いつかなかったんだ
吐けるバイナリはMSILだけどMSILのJITコンパイルは起動時/インストール時にほとんど終わるからJSのコンパイル基盤って意味では一番まともかと
JScript.netが吐き出すILやそのアセンブリを見たこと無いからなんとも言えんけど、
ILの品質次第ではJavaScriptで書いたコードが等価なC/C++で書いたコードとタメ張るかもしれん
たぶんないなw
678: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/12/17(火) 22:34:56.01 AAS
>>676676(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/12/05(木) 11:12:36.20 AAS
ゲーム業界のプログラマは研究者肌の奴が多いから、
コードを書くなと言われるとガッカリする奴は多いだろうね。
というかマネージメント業務に回されてコードがあまり書けなくなったという愚痴を聞くことが最近多くなったなw
システムとか帳票モドキより、ずっと高度なものつくってるでしょ
751: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/06/04(水) 10:57:28.01 ID:YxCZZ9Nt(1) AAS
>>33(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:10:03.88 AAS
JavaScriptはC言語の皮をかぶったマクロの無いLisp
マクロがないlispなんてlispじゃない
882: デフォルトの名無しさん [] 2021/12/12(日) 02:37:17.01 ID:ECuL7aut(1) AAS
ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長
NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。
2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
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