任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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1(7): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:07:40.60 AAS
任天堂のゲームはこれまで,CやC++といったプログラミング言語で開発されており,
そのため高いパフォーマンスを発揮していたが,反面,開発に時間がかかっていたという。
このセッションではそれ以外の方法,つまりHTMLやJavaScriptを使ってWii Uの全機能にアクセスしつつ,
より手軽にゲーム開発を行う方法が説明されるようだ。
外部リンク:www.4gamer.net
2: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:09:11.52 AAS
JavaScriptは開発効率高いからな。
3(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:10:03.88 AAS
JavaScriptはC言語の皮をかぶったマクロの無いLisp
4: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:11:39.86 AAS
泥沼になりそう
5: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:14:14.64 AAS
Javaと勘違いしてる輩が乱入、に1ペリカ。
6(1): デフォルトの名無しさん [] 2013/03/20(水) 13:14:38.07 AAS
速度出ないだろ
7(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:15:55.26 AAS
ソフトウェアの進化というのは
開発効率が高い遅い言語で
作りなおすことで進化しているのです。
どんどん遅い言語で作られるようになりますが
それこそ進化なのです。
8: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/20(水) 13:21:28.27 AAS
HTMLとJavascriptで新作マリオ出してくれたら信用する
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