[過去ログ] 関数型プログラミング言語Haskell Part16 (978レス)
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192(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2011/10/21(金) 00:05:06.91 AAS
よーしパパFizzモナドとBuzzモナドを合成しちゃうぞー
200: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/10/21(金) 11:19:02.96 AAS
>>192のアイデアを水平合成とみて>>186186(10): デフォルトの名無しさん [sage] 2011/10/20(木) 22:49:20.89 AAS
FizzBuzzを剰余使って書くのはすぐ思いつくけど、以下のは新鮮だった。
どうやったらこんな発想が出来る様になるんだろ。
fizz = cycle ["","","Fizz"]
buzz = cycle ["","","","","Buzz"]
f s n
| s == "" = show n
| otherwise = s
main = print $ zipWith f (zipWith (++) fizz buzz) [1..100]
のに適用するとこんな感じ?
type Magma a = a -> a -> a
class MonadZero m where
mzero :: m a
class MonadZero m => MonadOr m where
mor :: Magma (m a)
class MonadZero m => MonadPlus m where
mplus :: Magma (m a)
instance MonadZero [] where
mzero = []
instance MonadOr [] where
mor xs = if null xs then id else const xs
instance MonadPlus [] where
mplus = (++)
fizz = cycle $ replicate 2 mzero `mplus` return "Fizz"
buzz = cycle $ replicate 4 mzero `mplus` return "Buzz"
fizzbuzz = zipWith mplus fizz buzz
main = print $ zipWith mor fizzbuzz $ map show [1..100]
listモナドの和を論理和(つまりMaybeモナドの和)、数値和の二通りに見ることで数値和で作ったfizzbuzzのパターンと数字のパターンを論理和で合成する・・・と
Listを信号としてみれば、もろor回路による信号の合成だよな。始まる場所が変わることに対してはdrop等で開始位置をずらしてつまり信号のdelay回路か
SignalArrowを使った抽象化でもいけそうに見えるな
それはさておき垂直合成、つまりモナド変換子を使うのはどうなるんだろうか
FizzT (FuzzT Identity Int) [String]みたいな型になればそれっぽいんだけど
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