[過去ログ] 関数型プログラミング言語Haskell Part16 (978レス)
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685(1): 680 [sage] 2011/12/10(土) 18:04:11.70 AAS
なにやら真面目に付き合ってもらってありがとう。
今↓見てざっと思い出した。
外部リンク:d.hatena.ne.jp
じゃあここから何をしようか、いつまでも素数がどうのとか、リストを並べ替えて、とかじゃつまらないよ、って時のRWHかなあ。
あの本もあるんだけどw、話が無駄に長いのが難ですわ。
本当はリスティッシュな週末を過ごして、もっと身に染み込ませるべきなのかも知れませんが。
686: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/10(土) 18:52:14.74 AAS
>>685
ブロック崩しを作れ
687: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/11(日) 01:53:45.51 AAS
今Haskellのホットな話題ってなんなの?
イテレーティ?
688: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/11(日) 12:29:56.39 AAS
JVMへの移植
だったらいいなあ。
仕方ないのでscalaをつかってるけど。
689: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/11(日) 16:36:41.13 AAS
Cabal について質問です
cabal install の --package-db オプションで指定するパスの先には、
どのようなファイルが存在していればpackaheDBとして認識されるのでしょうか
690: 日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A [] 2011/12/11(日) 22:21:02.87 AAS
タイムイーターの巣窟・・・
691(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 10:04:13.72 AAS
Haskellでメモ化って相性が悪そうに思うけど、どうやってるの?
692: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 10:09:09.98 AAS
メモ化とメモカではだいぶん意味が違うなぁ
693(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 12:43:25.93 AAS
>>691
例えば Conal Elliott のブログにあるトライ木を使ったメモ化
外部リンク:conal.net
彼のブログには他にもメモ化に関するトピックが色々ある
外部リンク:conal.net
Haskell Wiki の解説
外部リンク:www.haskell.org
"haskell メモ化" や "haskell memoization" などで検索すればまだまだたくさんあるだろう
694: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 21:50:46.00 AAS
メモを持って回る必要があるだけだよね。
695: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 22:01:44.28 AAS
無限リストとか無限木とかでグローバルにメモを置けば持って回る必要がない
>>693の一番上のリンクとか
696: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 22:02:39.89 AAS
スコープの話じゃないからグローバルってのはおかしいか
トップレベルにメモを置けば、ね
697(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 22:19:05.48 AAS
HaskellらしくStateMonad使って持ちまわればいいんじゃね
698: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 23:11:05.85 AAS
>>697
そうやってモナドの階層がどんどん深くならない?
699: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 23:12:38.56 AAS
男ならIORefで
700: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/12(月) 23:13:32.73 AAS
StateMonad って全然 Haskell らしくない
関数的と手続き的の真ん中で、どっちつかずの中途半端な感じがする
Data.StateVar の方がまだ潔いし、見た目綺麗だし、使いやすい
手続き的だけど OpenGL のラッパなど広く使われてて、
もうほとんどデファクトスタンダードでしょ・・・ そこまでは普及してないか
701: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/13(火) 00:04:26.95 AAS
プログラムにおけるグローバル変数的なものはトップレベルにおくのと、
IORefやらReader/Writerやらで持ちまわるの
どっちが美しいのだろうか。
702: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/13(火) 19:25:07.49 AAS
メモリを圧迫してきたら消したいとかいう要求がない限り
純粋なメモ表はトップレベルに置いとけば素直だし簡単
703: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/13(火) 21:51:02.26 AAS
トップレベルのメモを書き換えられるのが不思議だ。
無限リストを使うとしても、どんな順序で関数を評価してもいいとか、どんな魔法なんだ。
704: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/17(土) 04:42:28.69 AAS
諸君、議論したまえ
705(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 00:06:43.11 AAS
ゲーム会社は凄いと思う
Haskell使いと違って
何がHaskellだよ
小さい黒い画面に計算結果表示させて俺ハッカーってドヤ顔してるレベル
ゲームとHaskellプログラムじゃ驚きも違う
見てビジュアル的
Haskellは何がすごいの? 意味がわからない 素人には見てて苦痛にしか思えない
どう凄いか素人たちにも教えてくれ!!
アホじゃん
ゲーム会社のやつは凄いと思う
あんな人間離れした
3Dグラフィック+C++プログラミング+サウンド
すべてを束ねるコンピューター技術者最強
最強だよ
そうおもわないかい?
706(3): デフォルトの名無しさん [] 2011/12/18(日) 00:09:00.06 AAS
ゲーム会社はぱねぇと思う
Haskell使いと違って
何がHaskellだよ
小さい黒い画面に計算結果表示させて俺ハッカーってドヤ顔してるレベル
ゲームとHaskellプログラムじゃ驚きも違う
見てビジュアル的
Haskellは何がぱねぇの? 意味がわからない 素人には見てて苦痛にしか思えない
どう凄いか素人たちにも教えてくれ!!
ぱねすぎる
何であんなにぱねぇんだろう
ぱねぇ
ぱねぇよ!?!?!?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぱねぇい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゲーム会社のやつはぱねぇと思う
あんな人間離れした
3Dグラフィック+C++プログラミング+サウンド
すべてを束ねるコンピューター技術者最強
最強だよ
そうおもわないかい?
707(1): ◆QZaw55cn4c [sage] 2011/12/18(日) 00:10:03.26 AAS
>>705
「ゲーム」の作成技術がいくら高かろうと、最終目的が「ゲーム」にしか過ぎない点で、以下略
708: デフォルトの名無しさん [] 2011/12/18(日) 00:11:16.73 AAS
お前の目的何?
Haskelha??マジ意味不明
709: デフォルトの名無しさん [] 2011/12/18(日) 00:13:35.52 AAS
Haskellは何がしたいのか言ってみろ
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