【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】 (821レス)
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815: 813 [sage] 2019/06/20(木) 18:26:21.14 ID:4PpR39zp(1) AAS
>>814
814(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2019/06/19(水) 23:53:19.20 ID:OXIsS29o(1) AAS
外部リンク:developer.mozilla.org

外部リンク:developer.mozilla.org

すべて文字列で設定してる!

ctx.fillStyle = 'orange';
ctx.fillStyle = '#FFA500';
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 165, 0)';
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 165, 0, 1)';

ctx.fillStyle = `rgb(
${Math.floor(255 - 42.5 * 3)},
${Math.floor(255 - 42.5 * 5)},
0)`;
さん
やはり文字列でしか変えられないみたいですね
グラデーション用のオブジェクトは受け入れるみたいだけど、そこでの色指定もやはり文字列なんですよね

CSSをベースに作られた仕様なのかな、WebGlはOpenGLベースみたいなのでこういうミスマッチは無さそうなんですが
こういう仕様というのは理解しました。ありがとうございました
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