【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】 (821レス)
【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/
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1: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 01:52:57.33 立ててみました。 Google O3D Mozilla Canvas:3D ※ただし、マイクロソフトは否定的 競合技術 Papervision3D 関連スレ むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/1
2: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 02:31:57.14 このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が 言語訓練のために立てたものです。 アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、 関係者以外は書きこまないで下さい。 京都大学霊長類研究所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/2
3: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 04:28:31.29 WebGLはセキュリティ上の重大な問題が見つかったんじゃなかったん? あれどうなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/3
4: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 04:44:11.78 脆弱なまま放置されてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/4
5: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 08:44:19.23 >>3 あれは WebGL に限った話じゃない WebGL は ARB で解決かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/5
6: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 10:24:07.10 >>3,5 それってどんな問題? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/6
7: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 10:31:46.51 html5のセキュリティざるはデフォ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/7
8: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 19:19:43.13 >>6 http://www.infoq.com/jp/news/2011/06/Microsoft-WebGL-Security ぐぐればいくらでもあるよ 折角ハードウェアレベルでWebGLアクセラレーションをサポートしたのにもったいないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/8
9: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 19:22:28.22 ARBってOpenGL4.1を作った奴か つまりどんどん新しいビデオカードを買えと うまく出来てるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/9
10: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/23(木) 21:26:43.27 仕様自体が脆弱だから、JPEG2000同様だめだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/10
11: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/24(金) 00:22:29.58 MSは単にDirect3Dがあるから敵であるOpenGLをバインドしたWebGLをサポートするのは政治的に出来ないだけでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/11
12: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/24(金) 02:34:45.80 なんかWebGLってよくわからんかったけどOpenGL使ってるのか。 今までOpenGLって乗ってるだけで使われてなかったという印象があるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/12
13: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/24(金) 03:39:31.38 WebGLのAPI見れば、まんまOpenGLだって一発で分かるでしょ。 下手にオリジナルのAPI作られるより使い慣れたOpenGLライクなAPI使えるのはうれしいことじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/13
14: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/24(金) 15:53:42.38 >>11 えっでもMSはSilverlight捨ててHTML5に路線変更したよね? 結局Flashに惨敗した形だけど Flashはしょっちゅううpデートあるし好きじゃないんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/14
15: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/24(金) 18:58:27.11 HTML5は、省電力でリッチな表現をするには不利。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/15
16: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/24(金) 19:54:18.46 そんなことないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/16
17: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/24(金) 22:34:26.98 html5はsandyがあれば余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/17
18: デフォルトの名無しさん [age] 2011/06/26(日) 16:39:22.48 3Dテスト http://jsbin.com/ubiyay/3/edit#preview http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/18
19: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/26(日) 17:04:50.12 WebGLでぐぐればもうつかっている人結構いるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/19
20: デフォルトの名無しさん [] 2011/06/26(日) 20:37:48.04 WebSocketも問題続出、その対応策が「Flashで作り直せ」 Googleも慌ててChromeにFlash標準搭載する始末 もはやギャグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/20
21: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/26(日) 20:39:20.59 コピペか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/21
22: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/27(月) 11:25:01.11 強力なCPUと強力なGPUがあればhtml5でもさくさく動く 未来は明るい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/22
23: デフォルトの名無しさん [] 2011/06/27(月) 22:38:46.30 >>22 >>18見てみ。最新のCPUでもヒイヒイいうとるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/23
24: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/27(月) 22:53:12.46 重いサイトを作っても見てもらえないだけだから、 自然とサクサク動くプログラムになるもんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/24
25: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/06/28(火) 01:19:05.54 >>23 ヘボPC乙w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/25
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