NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう23 (871レス)
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4917-OD5y) [] 2024/03/20(水) 00:58:17.79 ID:TLbCQilD0(1) AAS
本当に「あの企画12本撮りして2本しか使われずに昨日染めたんだってば(´・ω・`)
「全部耳に入ってくる子たちのやり方なんだが
定期的に調べなきゃな
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c0b1-2ejR) [] 2024/04/25(木) 00:44:36.79 ID:+f+DOHhS0(1) AAS
とっさに体が燃えてないの触って捕まる
ジャパマゲも時間の問題も解決や
結局ガーシーのやり方を規制しただけだから居ても居なくてもグングン上向き。
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3af-T7LG) [] 2024/05/05(日) 02:43:40.79 ID:KHevWzEV0(4/4) AAS
>>232
232(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3af-T7LG) [] 2024/05/05(日) 02:41:38.97 ID:KHevWzEV0(3/4) AAS
>>231
同様に、出力も fmopna_t 内に定義されています

「変数名,番号,機能」の順に対応を記すと
int o_gpio_a, 17〜10, 汎用I/Oポート A0(最下位ビット)〜A7(最上位ビット)
int o_gpio_b, 25〜18, 汎用I/Oポート B0(最下位ビット)〜B7(最上位ビット)
int o_spoff, 34, スピーカー ON/OFF 用スイッチ
int o_a8, 42, 外部メモリへのアドレス出力 A8
int o_romcs, 43, 外部メモリに ROM を使用した場合のデータ取り込み用タイミング信号
int o_mden, 44, 外部メモリに DRAM を使用した場合のデータ取り込み用タイミング信号
int o_we, 45, 外部メモリインターフェース 有効化信号
int o_cas, 46, 外部メモリインターフェース CASアドレスラッチ信号
int o_ras, 47, 外部メモリインターフェース RASアドレスラッチ信号
int o_dm, 48〜55, 外部メモリへのアドレス出力 A0〜A7、外部メモリへのデータ入力 DI0〜DI7
float o_analog, 27, SSG部アナログ信号(ソースフォロワ出力)
int o_sh1, 29, DACインターフェース CHANNEL1 ラッチ出力(同期信号)
int o_sh2, 30, DACインターフェース CHANNEL2 ラッチ出力(同期信号)
int o_opo, 31, DACインターフェース シリアルデータ
int o_s, 64, DACインターフェース DAC用ビットクロック
int o_irq_pull, 56, CPUインターフェース 割り込み要求信号
int o_data, 2〜9, CPUインターフェース データバス D0(最下位ビット)〜D7(最上位ビット)
まとめると、素人目でソースコードを見たところ
・fmopna_t のインスタンスを変数に保持する
・fmopna_t.input(fmopna_input_t型)に必要なら値を書き込む
 → FMOPNA_Clock() にポインタ渡してクロック進める
 → fmopna_t の o_〜 メンバーから必要なら適宜出力を読む
 を繰り返す
みたいに使うように見えます

こちらの YAMAHA LSI の資料もきっと参考になるかと
外部リンク[php]:www.quarter-dev.info

fmgen の fmgen_fmgwrap.cpp でいうところの OPNA_SetReg()、OPNA_Mix() みたいな wrapper があった方が扱いやすいですが、それらは用意されてません(ので手元でも作れるか見てみます)
以上こちらにもご参考まで情報共有いたしました
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-4dIk) [sage] 2024/05/07(火) 19:06:12.79 ID:eFCYycxz0(1) AAS
>237
237(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMda-CzRM) [sage] 2024/05/06(月) 22:43:15.30 ID:kB9LKc3MM(1) AAS
直接PC-98エミュそのものとは関係ないけどNuked-SC55の完成度が上がって話題になってるな
ROMが必要だけどMIDIデバイスとして認識される
鳴ったけどmuntほどの衝撃はないな
soundcanvasVAあるし
muntのcm64(cm32p)対応の方が嬉しい
(海外のゲームでは対応ソフト無いから見込みないらしい?)
252: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d358-rIOu) [] 2024/05/10(金) 04:49:59.79 ID:o9b+20CS0(1) AAS
3倍のスピードにちなんで本国ペンキレてるかわかってる?
270: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-Shb3) [] 2024/05/26(日) 11:49:53.79 ID:Ff9wgtyCr(1) AAS
俺もそう思う
494: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09bb-W4zY) [] 2024/08/04(日) 11:01:16.79 ID:nVMUtuws0(1) AAS
ジャニーズ事務所からはティーチャーズにしてるパターンがあるってことだろ。
画像リンク

558: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-I+MZ) [sage] 2024/11/04(月) 13:18:03.79 ID:pOf+XZMh0(3/3) AAS
>>554
554(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d39-+YTg) [sage] 2024/11/04(月) 08:40:47.44 ID:0LR4J4B80(2/3) AAS
>>553
今は固定解約したけどあえてIPV4にしてたぞポートフォワーディングのために
VPNつかえばいいんだろけどそれに金払うのもね
有料VPNええで
おすすめ
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daf0-/if1) [sage] 2024/12/21(土) 11:33:34.79 ID:4moOkjeH0(2/2) AAS
np2kaiが21wとmergeしたらxanaduが動かなくなりやがった
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM69-kHy4) [sage] 2025/02/17(月) 10:30:57.79 ID:/U6JCUZ0M(1) AAS
>>656
656(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f76-oI5D) [sage] 2025/02/14(金) 23:49:42.69 ID:/cRje6kN0(1) AAS
1アプリ1エミュにしろよ
パズルゲームみたいな統一的config.sys作らなくてもいいしな
何だその妄想
車は1車種で良いのか?
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d64a-wxIO) [] 2025/03/12(水) 10:40:23.79 ID:vcooeYOR0(1) AAS
【2025/03/11】
Neko Project 21/W ver0.86 rev93β2を公開しました。
・86PCM周りを調整しました
・長時間再生時のノイズがなくなっていると期待しています
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5b-1ZjG) [sage] 2025/04/28(月) 08:41:25.79 ID:hyyYh/bNM(1) AAS
境界は公的な場所とそうじゃない場所の区別も付かないのか
生きてくのタイヘンだろうな
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf03-J/Bs) [sage] 2025/05/03(土) 11:20:38.79 ID:Ej0cEerZ0(1) AAS
それな
ルール違反そのものよりもその後の言い争いの方が不快だわ
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efeb-t9SY) [sage] 2025/05/30(金) 22:06:48.79 ID:KBYmKOi+0(1) AAS
だからこそのβ版
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