[過去ログ] PC-98エミュを語ろう21 (645レス)
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634: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a20-exru) [sage] 2023/10/24(火) 18:50:14.36 ID:bslst7/P0(1) AAS
>>629629(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a11-td3r) [sage] 2023/10/24(火) 01:45:08.92 ID:1tJEq2GF0(1) AAS
PC-98エミュってだいたいがファイルシステムごとエミュレートして、98用ソフトのファイル郡をまとめてイメージ化して実行する仕組みなんでしょ?
BASIC環境から動かすソフトならともかく、MS-DOSのソフトならそんな面倒な仕組みじゃなくて、
Windows上の特定フォルダに98ソフトのファイルをそのまま置いた上で、エミュ内でのルートに相当するパスを指定して実行するだけというエミュはないの?
ソフトがハードを叩くレベルで直接ファイル操作とかしてなければ(FDDとHDDの違いをソフトが意識してなければ)それでもいいと思うんだけど。
WindowsのファイルシステムはMS-DOSの延長で、ファイルを読み書きするだけなら互換性があるものなんだし。
ドライブさえ対応してれば、PC-98のDOS形式のFD(1.25MB)を今のWindowsでそのまま読めるんだから。
問題なのは実行ファイルの動作だけで。
昔、PC-98で利用してた同人ソフトがFD内容をHDDに丸ごとコピー(バックアップ)した形でいくつか残ってて、
処分する前にとりあえず画像を確認と、いい画像なら変換して保存したいくらいの目的なんだけど。
基本的にゲームですらない、特殊フォーマットの画像データとそれ専用のビューアからなる画集ソフトで、画像が表示できればそれでいい。
DOSBox-X
少しはググれ
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