流星のロックマン 114MHz (598レス)
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1(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd2-IYkw [122.31.137.139]) [sage] 2021/07/25(日) 20:16:00.39 ID:GskhXwEA0(1/3) AAS
●NDS用ソフト「流星のロックマン」
カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中!
●「流星のロックマン2」
「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!
●「流星のロックマン3」
「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中!
●「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」
エグゼ×流星のコラボシナリオが追加!
【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
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・次スレは>>980が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。
また、本文1行目の行頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を必ず入れて下さい。
■流星のロックマンシリーズ公式サイト(公式サイトは全てリンク切れ)
外部リンク:www.capcom.co.jp
■流星のロックマン公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp
■流星のロックマン2公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp
■流星のロックマン3公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp
■ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp
■まとめWiki
外部リンク:chipcom.org
■前スレ
流星のロックマン 113MHz
2chスレ:handygrpg
■過去ログ(リンク切れ)
外部リンク:www.karamiso.net
関連スレは>>2あたり
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571: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7c-ne3F [113.38.110.143]) [sage] 2025/09/16(火) 09:11:29.14 ID:+AYd15670(1) AAS
ブラックエースも翼?で足元がよく見えなくて攻撃避けにくい
572: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e5-r+/l [2405:6587:e3e0:100:*]) [sage] 2025/09/16(火) 09:58:45.89 ID:ZsBZCoC10(1) AAS
流星3はノイズチェンジの完全ランダム制だけなんとかしてほしい
エグゼのスタイルチェンジみたいに狙ったノイズになれないのにそのノイズでしか手に入らないアビリティが必須級の性能だったりするし
そこ以外はエグゼ含めシリーズの集大成とも言える最高の変身システムだと思う
弱点属性食らった時にダメージ2倍とか解除されてノーマルロックマンになるんじゃなくて、カラーアウト解除(ノイズ率リセット)って仕様が天才のそれ
>>568568(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b2e-bXj/ [240a:61:1304:2330:*]) [sage] 2025/09/16(火) 07:20:33.76 ID:2no2d08J0(1) AAS
3の対戦環境って初期はブライジェミニウルフのエドギリソードファイターが大流行してて次第に対策されてヴァルゴによる凍結戦法が安定になったんだっけか
他だとオヒュカスでクラブ連打する奴とHP盛りリブラでエドギリ振りまくって疑似耐久する奴とかも強かったな
ガチじゃなければソード主体と思いきや毎ターンバリア貼るの活かした岩ブライとか草焼きオックスとかハリダンキグナスとかいろいろあったな
573: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dfb-HqbH [240f:140:c78d:1:*]) [sage] 2025/09/16(火) 11:04:09.36 ID:cVD3FRnd0(1) AAS
HP4000台のブライノイズ改造マンが熱帯に溢れてた印象
エリアイーターからのジョーカーロックとかも面白かったな
574: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d0e-b/mZ [240a:61:4102:3747:*]) [sage] 2025/09/16(火) 15:06:28.50 ID:3SrGHhYB0(1) AAS
グラが綺麗なっておそらくボイスも鮮明になるよな、エリアイーター!
575: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43f7-LznO [240a:61:5210:1dbe:*]) [sage] 2025/09/16(火) 15:28:16.56 ID:lcjuYIkh0(1) AAS
またWHFでブラザー探すかぁ
え?もうやってないって!?
576(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d1-bXj/ [240a:61:13e0:c689:*]) [sage] 2025/09/16(火) 15:48:32.79 ID:hNKHxyzJ0(1) AAS
配信は配信でも初代ロックマンとかシンとかの配信ブラザーはどうなるんかな
577: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d3f-FYqO [2001:268:9869:40ab:*]) [] 2025/09/16(火) 16:02:31.87 ID:ZD/BOPGg0(1) AAS
>>576
エグゼコレクションで特別配信チップも完全収録してたこと考えると自分の操作で追加できそうな気もする
578: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d3a-ne3F [2400:2200:461:292c:*]) [sage] 2025/09/16(火) 16:20:32.92 ID:z4byqrjA0(1) AAS
配信ブラザーのフェイバリットは弱いけど
リアルブラザーと同じ分のキズナリョクが上がってありがたかったな
579(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4372-XQ6F [240b:10:b723:1500:*]) [sage] 2025/09/16(火) 17:09:39.50 ID:fmMfiFc90(1) AAS
Shooting StarのOnVocal版に期待している
580(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437c-bXj/ [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/09/16(火) 17:12:13.22 ID:bHEGPSpp0(1/2) AAS
>>579
ようつべに上がってるShooting starRR3のボーカルアレンジって出どころがどこなんだろうね
東方アレンジ手掛けてる同人サークルかな
581: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-G/eV [119.173.128.197]) [] 2025/09/16(火) 17:24:05.88 ID:c3HqawLy0(1) AAS
エグゼと同様にカバーBGMとかメニュー画面のボイス追加はありそう
スバルやウォーロック以外の声もあったら嬉しいが
582: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/09/16(火) 17:30:23.34 ID:P00txPCL0(1) AAS
ホーム画面に好きなヒロイン置けたら喜ぶファンは多そうだがアドコレでやらなかったからパフェコレでもやらないだろうな
583(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3fb-sYb7 [240b:c020:612:b35e:* [上級国民]]) [] 2025/09/16(火) 17:31:05.74 ID:5T7t0ixT0(1) AAS
>>580
これカプコンロゴとかあるし公式に見えるけど公式じゃないの?
画像リンク
584: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-0Qss [110.132.24.111]) [] 2025/09/16(火) 17:40:18.62 ID:TWKu9Le00(2/2) AAS
まあpetじゃないわけだし。
とはいえミソラの新録をこの機会逃すとなさそうだからなぁ。本当に3のシューティングスターのボーカルバージョンあったりして
585(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31f-OF/z [240f:54:cc77:1:*]) [sage] 2025/09/16(火) 18:18:59.05 ID:GgY+ZW2u0(1) AAS
>>580
同人のアレンジCDだよ
>>583
それはCapcom Special Selectionのディスクで、収録されてるのは原曲のみ
586: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437c-jYcv [240f:131:6707:1:*]) [sage] 2025/09/16(火) 18:35:24.03 ID:dOt1Cpry0(1) AAS
ルナルナ団は全員現役だから、タイトルコール録りおろしは望みあるけど。
歌に関してはどうなんだろう、かなり難しそう。
587(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dbd-dc2S [240b:10:ffe0:2300:*]) [sage] 2025/09/16(火) 18:40:08.66 ID:6ghuaPOZ0(1) AAS
流星が打ち切りにならずエグゼ系ロックマンとして3DS→switch→switch2としてシリーズ続いてたらどうなってたのかよく考える
まぁ流星3で限界見えてたし色々ドンつまりだったのかな
588: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db4-p7w5 [240d:2:c31c:f200:*]) [sage] 2025/09/16(火) 18:52:51.24 ID:qq2Ydmek0(1) AAS
元がDSって特殊媒体だから本編への手入れが確定してるって期待値デカイよな
>>587
星座モチーフならネタはいくらでもあるしムーメタルや説明もなく生えてきたラプラスとかあわよくばの気配は感じるんだよな
589: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437c-bXj/ [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/09/16(火) 19:19:03.58 ID:bHEGPSpp0(2/2) AAS
>>585
やはり同人なのか
590: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b33-XVQY [153.199.32.33]) [sage] 2025/09/17(水) 08:01:15.93 ID:Cc3OqoA70(1/2) AAS
1の対戦って流行ってたんだろうか・・・、つーかどんな戦法が流行してたんだろ
591: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7c-ne3F [113.38.110.143]) [sage] 2025/09/17(水) 08:14:55.05 ID:LCFrwnsn0(1/2) AAS
1の対戦はローカル対戦だけだったよね
592: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-Prhl [240a:61:5225:5748:*]) [] 2025/09/17(水) 08:17:21.75 ID:zmn2pDWG0(1) AAS
1はそもそもオンライン対戦がまだ実装されてなかった
スキャナーありでやるとメガギガ+4で更にリアルのカード読み込めばリカバリー300に15秒無敵ついたりしてバランスおかしいしスキャナーなしでもレジェンドコンボ使えちゃうから相手と相談してルール調整は必須だったろうね
593: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b33-XVQY [153.199.32.33]) [sage] 2025/09/17(水) 08:18:49.85 ID:Cc3OqoA70(2/2) AAS
ああそっか、オン要素はブラザー結ぶ方だけだったか
594: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7c-ne3F [113.38.110.143]) [sage] 2025/09/17(水) 08:22:54.75 ID:LCFrwnsn0(2/2) AAS
カットインが1度しかできない後出し有利な環境だったらしいね
595: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-0Qss [110.132.24.111]) [] 2025/09/17(水) 08:28:26.85 ID:y0XhWTZR0(1) AAS
流石に公式大会くらいはあったんじゃない?。究極攻略に載ってるかな?当時の大会の戦法
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