ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (475レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/12(金) 10:44:50.21 ID:TOhIsFaX(1) AAS
>>458
458(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/12(金) 03:12:02.58 ID:ZxAKWzIM(1/3) AAS
いつも挫折するチミたちに読んでもらいたい記事
外部リンク:note.com
ここにいる人たちは読んだ方がいいが、触れるものとか動くものとか
最後にもあるように抽象的かなあ、結局は仕様など作らず会議もせず
トライアンドエラーで突き進めばいいということかな?
15年の経験がある上で才能ではなくとも経験慣れが必要なのでは?
って言うと「特に経験の浅い人ならなおさら」で論破されちゃいそう
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