ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (237レス)
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/21(金) 15:55:00.71 ID:TvS0lgr+(1/2) AAS
またSteamにゴミが増える
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 13:37:12.71 ID:Ua1A06VU(1/3) AAS
SEなんてたまに大盤振る舞いで無料配布してる数ギガのヤツを使えばええ
BGMは他作品と被りやすいから買ったほうがいいけど
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 15:34:05.71 ID:sk9VIi7L(1) AAS
でもストーリー分岐もゲームならではだよな
154
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 20:48:29.71 ID:uNxCPEzW(2/2) AAS
ひ、左に動くゲーム、それだけは無理だ
絶対にできない
考えても見ろ、横スクロールアクションってすべて右に動くだろ?
コンピューターの技術として何かできない制約があるのだろう
人間の体の骨格からくるものなのかも…
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 00:12:01.71 ID:+ry6COvm(1/3) AAS
いわれてみれば左スクロールって珍しいな
レトロゲーとか実況見てたときに左に動いてたのあったような……あー、北斗の拳か
なんか改めて見ると酔う気がする
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 18:44:18.71 ID:/qFNWEiO(1) AAS
>202
202(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 05:58:17.90 ID:8DXL+Mkd(1) AAS
>>201
それは描く側の人の視点
人に外注する側の人の視点ではどうよ
発注するときにAIにメールとかの文章を添削でもしてもらうの?

>207
207(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/01(月) 08:56:00.83 ID:Bg7U2/yM(1/3) AAS
巨大スクリーンに表示する広告一枚絵なら金かけるけど
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
逆にAAAのゲームが1枚絵にこだわってるか……?

>216
216(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 11:59:11.57 ID:WI2ec320(3/4) AAS
AIがすべての絵を描くわけじゃないから安心しろ
個展を開けるレベルの、熟練した天才の絵は今後も必要とされる

絵が好きなだけの凡人が、使い捨ての絵で食える時代は終わる
もともと、彼らは絵を描く仕事には向いていなかったんだよ
AI絵は使い捨てなんやなw

>>220
いつまでたってもデジタル制作漫画はアナログ原稿には見えないままだよ
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 20:57:16.71 ID:A2bi/Nan(1) AAS
ウィザードリィ外伝IIの開発に携わったベニー松山氏曰く
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターのHP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては誰にも触らせなかった。
ひたすらテストROMでプレイを繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。
ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには少々難易度が足りなかったかと反省している。
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