ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (260レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 21:30:35.35 ID:t4rlOpDd(1) AAS
サクサク作れるようにはならない
プロだって苦労して作っている
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 20:59:18.35 ID:wnHyZmrm(3/3) AAS
驚き屋しか観測できてないだけじゃないかな
212: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/01(月) 10:36:20.35 ID:Bg7U2/yM(3/3) AAS
別にAI作だろうがおもしろくて売れたら勝ちでしょ
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
238
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 01:21:00.35 ID:b8fqlp+c(1/2) AAS
>>236
236(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 00:45:35.93 ID:RgNmQVXx(1) AAS
ゲーム製作者ってなんかAIに関して絵師みたいな思考回路の人多いね
プログラマとは全然違う
プログラムはかなり昔(アセンブリ言語やC言語の時代)は同じような反発があった
プログラムを書けること自体がCPUや計算機に詳しい一部の限られた人の専門だった時代から一般化する過程で反発が起きた
同じことがこれから、絵や音楽で起きると思われる
絵や音楽が作れることの価値は下がって、どのような絵や音楽を作るかに価値はシフトしていくはず
それを直感的に感じているから反発する
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