ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (458レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 14:38:15.78 ID:HctlnTDW(1) AAS
GPT/Gemini と言ってるから、チャットで出てきたものを貼り付けてる感じなんじゃない?
codex cli とか gemini cli でまとめて10ファイルとか書かせると、動かないコードが出てくることもある
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 14:56:12.44 ID:UrXBLcxz(1/2) AAS
そりゃまあ、バイブコーディングって使えるコードガチャしてるだけだし
動かない(ハズレ)コードは当然出てくるだろう
逆に出ない方が問題あるわ、裏にインド人がいる可能性があるから
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 15:26:05.01 ID:vjHqXhfo(3/3) AAS
なるほど、どんな入力や環境で起きているのかを明確にしないと参考にならないのかもね
いま新規ゲームを設計から全面AI協働で初めて作っている最中なんだけど
動かないコードが出たのは1回で、ifブロックの順番が逆で、後半の処理が絶対に通らないバグだった
AIに動かない症状伝えたら、自動で調査用の出力を埋め込んでくれるから、楽にデバッグできるんだけどね
まだ設計書作成〜コーディングまで進めた状態だが、この楽さを覚えると2度と以前に戻れなくなりそう、というか戻りたくない
439: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 15:39:47.67 ID:TXHqAwkk(2/2) AAS
AI使ったコーディングは要件定義がしっかりできないと厳しいよ
外注に発注するのと何もかわらないから
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 16:04:16.10 ID:UrXBLcxz(2/2) AAS
楽になったならよかったんじゃね、完走できるといいな
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 16:55:20.89 ID:9TeQyYO8(1) AAS
要件定義をしっかりしないで発注する方が怖いと思うのですが…
442: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 22:14:02.67 ID:DeQtK7NY(1) AAS
仕事と趣味では扱う考え方が全く違うような
プログラムでもイメージと同じく、ポン出しで考えるか、ある程度の作業フローの中で必要な処理話で状況が全く変わってくるしなぁ
AIに投げてコピペでも要件定義部分は自分でざっくり組んで中身だけコピペ出来るように質問すりゃそうなるし
443: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 10:44:47.75 ID:/AXQ1q47(1) AAS
今ゲームの一部としてP2P通信をためしているんだが
自分の環境ではインターネット越しにPCーAとPC-Bがやりとりできてるが
これ運が良いだけでルーターとかの設定次第じゃ絶対無理だったりするんかな
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 11:03:53.10 ID:arNT6q/U(1) AAS
そらそうよ
そういうゲームを売るなら、ユーザーにルーターの設定までご案内する必要がある
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 11:09:49.58 ID:Ob3J41Lb(1) AAS
回線がグローバルIP振ってるとは限らないからまず無理だと思った方がいいよ
可能な奴だけ使えれば良いって方針にしても、プレイヤー同士でIPモロバレになってセキュリティに問題出るから結局リレーサーバーを使うのが正解になる
446: 挫折ボーイ [] 2025/12/11(木) 12:41:58.09 ID:tt9pnjSG(1) AAS
俺はネットゲームはunity対応したFortniteのシステム使って作るのがいいと思ってる
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 12:44:34.27 ID:qr9ch3Vl(1/2) AAS
でもお高いんでしょう?
448
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 13:32:52.44 ID:8kJxxQNz(1) AAS
steamさん
同一名ゲームでファイル上書きされるらしい
有名ゲームと同じ名前にしたらどうなるんだ、、、
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 13:35:08.92 ID:HrXe1NmG(1) AAS
クロスプラットフォームを考えなければどこも無料
リレーサーバーなんてSteamやEpicが負担してくれる
450: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 13:42:07.53 ID:rdPgsUpq(1/2) AAS
>>421
421(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 18:30:49.07 ID:F/QLP6mE(2/3) AAS
reddit は日本人には関係なくね?
ベクターあるしな
451: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 13:46:14.55 ID:rdPgsUpq(2/2) AAS
>>431
431(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 11:44:45.55 ID:qdnqKzYN(1) AAS
>>429は 無茶苦茶 低レベル なものしか作ったことないんだな
無茶苦茶低レベルと言っても今はその基準が上がっている
開発費50万ドル以下は全て無茶苦茶低レベルなゲームに分類されてしまうぞ
452
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 14:10:37.38 ID:6ZqmXVjf(1) AAS
>>448
審査通るわけないだろ
453
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 15:30:01.29 ID:F3MwmL0f(1) AAS
美女が上下に揺れるゲームを作っています!!!!
そこで質問ですが
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 16:30:36.68 ID:qr9ch3Vl(2/2) AAS
>>453
Steam「NO」

>>453
DLSite「YES」
455: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 16:47:33.18 ID:NbszAuQ0(1) AAS
>>452
無名ゲームだろうが同名のゲームを審査通すなよw
あいつらちゃんと審査してないだろ。なめてるだろクソ外人ども
456: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/12/11(木) 20:35:53.79 ID:bYAyJ4AS(1) AAS
『野澤義生(よしなま)くんが2500万
投資し作られた監督第1作目
マモンキングをやる』[12/11]

外部リンク[tv]:iplogger.info
457: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 22:51:52.60 ID:s4reSWqu(1) AAS
また才能の無いゴミが息してるのか?w🤭
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/12(金) 03:12:02.58 ID:ZxAKWzIM(1) AAS
いつも挫折するチミたちに読んでもらいたい記事
外部リンク:note.com
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