ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (433レス)
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428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 22:59:41.26 ID:qX2q8OH8(3/3) AAS
>>426
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 20:30:01.96 ID:8ZzsYhr0(2/2) AAS
>>411
その理屈なら、エアプがAIディスってたから何なの?になるんだが
ツッコミも含めてほっときゃいいじゃん
君の立場に整合性がないんよ
お前がみっともなくいちゃもん付けてるだけでは?
AI信者もAIアンチも自分のゲーム製作とか関係なく
ここでAIについてひたすら吠えてるって事実をただ指摘しただけじゃん
429
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 09:11:28.53 ID:TXHqAwkk(1) AAS
>>419
419(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 18:13:15.92 ID:bqZJMyfj(1) AAS
チュートリアルにあるような無茶苦茶低レベルなものなら「まあ出来るかも」とは思う
真面目にゲーム作るとUnityのバージョンごちゃ混ぜで絶対動かないコード吐いて来るからバイブコーディング(笑)って感じになるが
本当にAIでコーディングしたことある?
Unity+GPT/Geminiでやってるけど,動かないコードなんか全くないぞ
何も知らないで叩くだけするのいつか恥かくからやめといたほうがいいよ
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 10:31:54.75 ID:8x0YDv5u(1) AAS
blenderで旧バージョンのコードを吐いたり
godotのこういう機能をくれってのがそのまま出て来たりはある
後方互換性がある言語の方が作りやすいかも
ということでjs
431
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 11:44:45.55 ID:qdnqKzYN(1) AAS
>>429は 無茶苦茶 低レベル なものしか作ったことないんだな
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 11:47:32.47 ID:YxkHXRsK(1) AAS
チャッピーとGeminiはけっこう嘘つくこともあるぞ
この前、Unityにない機能を聞いたら、「それはこうやります」で嘘の答えが返ったきた
「そのメソッドがないぞ」って文句言ったら、AIの答えは「Unityのバージョンが古い」とか言い訳はじめたで
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 13:10:19.86 ID:vjHqXhfo(1) AAS
>>431
「高レベル」で「Unityのバージョンがバラバラなコードが出る」ってどんな機能を実現しようとしたのかな?
高レベルっていうのは、なにかニッチな機能を使おうとしたってこと?
それとも前例が少なそうな機能を実現しようとしたってこと?
この先直面するかもしれんから、教えてくれ
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