ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (428レス)
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416
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 16:43:56.48 ID:ND8mL4cd(1) AAS
>>411
411(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 13:07:43.77 ID:qX2q8OH8(1/3) AAS
>>405
エアプがAI持ち上げてたから何なの?
エアプの吹かしにムキーってなるのは同じエアプだけだよ
好きか嫌いかの違いでしかない
どっちもどっち論じゃなくてただの事実だよ
それにムキーッてしてるのがお前
さてさて何ででしょうねえ
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 18:03:57.79 ID:qX2q8OH8(2/3) AAS
>>416
お前が絡んできたから相手してるんだろ
馬鹿なのかな
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 18:04:27.39 ID:gHgC6roH(2/2) AAS
そういえばパターン言語って本に書いてあったなDSLや開発環境を作れと
個人開発では無理だろうと思ってたけど、AIを使うならできるか
チーム開発で使う手法を個人で使う時代か
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 18:13:15.92 ID:bqZJMyfj(1) AAS
チュートリアルにあるような無茶苦茶低レベルなものなら「まあ出来るかも」とは思う
真面目にゲーム作るとUnityのバージョンごちゃ混ぜで絶対動かないコード吐いて来るからバイブコーディング(笑)って感じになるが
420: 挫折ボーイ [] 2025/12/09(火) 18:26:53.62 ID:+Pny2ywX(1/2) AAS
unityのreddit対応いいかもしれん
収益化できるんだって
421
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 18:30:49.07 ID:F/QLP6mE(2/3) AAS
reddit は日本人には関係なくね?
422: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/09(火) 18:47:12.11 ID:Qy64NPY5(1) AAS
電動プログラマ(AI)が全部コーディングしてくれて
仕様書を入力すれば完成品が出てくるのは
いつになるかな
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 18:51:05.58 ID:F/QLP6mE(3/3) AAS
コードが仕様書です
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 19:07:26.27 ID:yp9517g5(2/3) AAS
まともな仕様書を書ける人がいない
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 20:28:44.95 ID:yp9517g5(3/3) AAS
さくさくパンダ美味い!
426
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 20:30:01.96 ID:8ZzsYhr0(2/2) AAS
>>411
その理屈なら、エアプがAIディスってたから何なの?になるんだが
ツッコミも含めてほっときゃいいじゃん
君の立場に整合性がないんよ
427: 挫折ボーイ [] 2025/12/09(火) 21:43:38.34 ID:+Pny2ywX(2/2) AAS
>>421
ゲーム置くのは誰でもできるだろ
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 22:59:41.26 ID:qX2q8OH8(3/3) AAS
>>426
お前がみっともなくいちゃもん付けてるだけでは?
AI信者もAIアンチも自分のゲーム製作とか関係なく
ここでAIについてひたすら吠えてるって事実をただ指摘しただけじゃん
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