ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (380レス)
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377: 挫折ボーイ [] 2025/12/07(日) 20:57:44.55 ID:1noA4NqH(4/4) AAS
>>371371(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 13:55:45.89 ID:NKCRcw6F(3/5) AAS
野球ボーイは、ジャムにでてタイムスコアアタックつけるより、作りたいゲームを作るのがいいんじゃないか?
Bakinでやりたくてできなかったことを抜き出して、Unityで試行錯誤実装する。
そういう積み重ねが野球ボーイがミニゲから脱却につながる。誰か歌にしていいよ
スコアアタックはほんま悪手だと思ってるんですよ
全然面白くないでしょ
でも実際ゲームにまとめるとミニゲームになってしまって
ミニゲームだからスコアアタックになっちゃうんだなこれが
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 22:38:22.43 ID:NKCRcw6F(5/5) AAS
ミニゲームは全部スコアアタックじゃないよ
野球ボーイは、スコアアタックに頼らないミニゲを遊んで面白さをレポートしろ。
まずはそこから
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/08(月) 00:54:34.91 ID:TwNLbMdY(1) AAS
広告のスマホゲームのAI画像ほんと増えたなぁ
380: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/08(月) 11:01:24.64 ID:x4PIsY3M(1) AAS
中華の成り上がり系放置ゲーム、明確にAIだってわかるの堂々と使ってるよな
今の最新のAIならもうちょっとAIっぽさが無いのに
ローンチ時点で使ったAIのタッチから変えられないのか
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