ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (379レス)
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373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 14:17:05.71 ID:nrWv6qBA(2/2) AAS
おまえら釣られすぎだろw
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 15:48:33.04 ID:NKCRcw6F(4/5) AAS
情報商材を売るより、こういった制作者に寄り添った方がイメージよさそう
外部リンク:nikaidorenji.net
ゲームをより面白くするためにお手伝いする『ゲームデザイン相談室』。
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 16:57:40.42 ID:MRbUsh6v(3/3) AAS
おもちゃが投下されたら遊んでやらねば無作法というもの。
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 19:55:09.29 ID:E3e5byta(1) AAS
ブログで、Youtubeで、ゲームで、AIで収益がどうのこうの
次のトレンドはなんだろうな
どうでもいいけど
377: 挫折ボーイ [] 2025/12/07(日) 20:57:44.55 ID:1noA4NqH(4/4) AAS
>>371
371(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 13:55:45.89 ID:NKCRcw6F(3/5) AAS
野球ボーイは、ジャムにでてタイムスコアアタックつけるより、作りたいゲームを作るのがいいんじゃないか?
Bakinでやりたくてできなかったことを抜き出して、Unityで試行錯誤実装する。
そういう積み重ねが野球ボーイがミニゲから脱却につながる。誰か歌にしていいよ
スコアアタックはほんま悪手だと思ってるんですよ
全然面白くないでしょ
でも実際ゲームにまとめるとミニゲームになってしまって
ミニゲームだからスコアアタックになっちゃうんだなこれが
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 22:38:22.43 ID:NKCRcw6F(5/5) AAS
ミニゲームは全部スコアアタックじゃないよ
野球ボーイは、スコアアタックに頼らないミニゲを遊んで面白さをレポートしろ。
まずはそこから
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/08(月) 00:54:34.91 ID:TwNLbMdY(1) AAS
広告のスマホゲームのAI画像ほんと増えたなぁ
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