ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (337レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
325: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/05(金) 08:59:08.46 ID:7w484KUF(1/3) AAS
リリースに向けてテストプレイ募集したいんだけど
個人開発だと何人でどれくらいの期間が適切かな?
今のところ10人で2週間で考えてる
報酬なしでスタッフロールに掲載する予定
326: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/05(金) 09:46:42.88 ID:OjMsWbRT(1/2) AAS
無償デバッガーなんて集まらないだろ
β版リリースにしとけば
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 09:53:40.97 ID:X0Wf/Mn8(1) AAS
報酬なしでまともにプレイしてもらえると思っているのかね?
328: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/05(金) 10:04:10.14 ID:7w484KUF(2/3) AAS
とりあえず5人からは参加希望もらってるから
どれくらい広げるのがいいのか聞きたかった
体験版で2000DLくらいしてもらえたけどテストプレイの規模がよくわからなくてさ
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 10:41:01.29 ID:I1bjNCAD(1) AAS
体験版2000DLなら8人前後かな
というか、人数よりも信用おける人間かどうかの方を重視した方がいいぞ
可能な限り顔の見える人間に頼め
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 10:42:58.00 ID:ORJjEQmd(1) AAS
テストプレイがデバッグなのかバランス調整なのか目的がわからんと見積もりは難しい
どれぐらい広げられるかは必要な作業量とテストプレイヤーの管理工数次第なんじゃないかな
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 10:46:04.89 ID:PhQtaS0s(1) AAS
テストは一週間で10人にやってもらうより
一週ごとに2〜3人で分散して長期間するほうがいいぞ
テスト一人やるごとに課題が見つかるから、そのたびに修正する感じで
あと、一人目はできるだけ早く今すぐやれ
332: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/05(金) 10:49:07.74 ID:7w484KUF(3/3) AAS
なるほど,確かに一括10人より数人ずつ数段階だと課題が絞れていいね
バランスとしては致命的な不具合チェック7:レベルバランス3くらいです
もちろん仕事じゃないから厳密なチェック品質は求めていません
自分以外の環境で発生するエラーが洗い出せれば一番ありがたい
参考になりました,ありがとう
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 12:22:51.74 ID:drLOenHc(1) AAS
>3213D酔いしないFPSってどう作るんだろ
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 12:28:39.71 ID:VZGQ1F1m(1) AAS
脳みそ直結とか
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 12:46:58.62 ID:M0D1wl63(1) AAS
ひたすら真っ直ぐな線路の上をカートやトロッコで前進移動して正面方向の敵に照準を当てて撃つだけなら酔わないだろう
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/05(金) 15:28:47.43 ID:OjMsWbRT(2/2) AAS
アーケードでトロッコで走るガンシューあったな
ガンコントローラが備え付けで射角制限があるせいで二人同時プレイじゃないと絶対クリアできないという
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 16:13:39.22 ID:wNP4iepc(1) AAS
ローラーコースターか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s