ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (324レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 20:58:55.54 ID:KsDIGSIA(2/2) AAS
ゲームによってターゲットにする成長曲線は違うから特にこれがベストみたいなのは無いと思うよ
むしろゲーム展開に合わせて調整できるように作ればいい
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