ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (200レス)
1-

158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 22:57:59.12 ID:Vh/txDfk(1) AAS
本人しか楽しめない自己満オナニーは、他人にとっては無価値

でも作り手本人が、目の肥えた玄人であるなら
自己満足するためですら、商業以上の質が必要になるもんだと思うがな
そうすると、結局それは他人も楽しめる商業レベルのものになっている筈
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 00:12:01.71 ID:+ry6COvm(1/3) AAS
いわれてみれば左スクロールって珍しいな
レトロゲーとか実況見てたときに左に動いてたのあったような……あー、北斗の拳か
なんか改めて見ると酔う気がする
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 03:59:59.62 ID:zy33Ukag(1/2) AAS
メトロイド系の自由移動を除外した固定スクロールってこと?
たしかに左は少ない
実装はなんも難しくないけど
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 05:58:00.52 ID:FDnedG8T(1/2) AAS
楽しいゲームをうtくりたい
162
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:18:33.95 ID:FDnedG8T(2/2) AAS
サクッとアイデア出す方法教えてくれんか
思い悩みすぎやん俺
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 07:34:07.93 ID:s92+61Bf(1) AAS
サクッとアイデアは出ない
だからパクリゲーばかり
でもそれでいい
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:38:44.11 ID:cr0olMhj(1) AAS
>>162
フロに入ってリラックス
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 08:07:17.67 ID:/IS2nk9J(1) AAS
>>162
もうそういうのAIに聞けよ
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 08:28:18.18 ID:D50FFgbv(1) AAS
客に売るときのことを考えてゲームつくれよ
ぜんぜん売れないゲームができあがるぞ
パクリゲーは客にオリジナルより面白いと思われたらまあまあ売れるぞ
167: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 10:59:10.83 ID:1KY1M2CB(1) AAS
RPGとかSRPGで自分が右側にいるのはなんか違和感
シューティングとかアクションは自分左じゃん
なんの文脈なんだろう
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 11:05:13.36 ID:l0Zut4hS(1) AAS
>>154
154(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 20:48:29.71 ID:uNxCPEzW(2/2) AAS
ひ、左に動くゲーム、それだけは無理だ
絶対にできない
考えても見ろ、横スクロールアクションってすべて右に動くだろ?
コンピューターの技術として何かできない制約があるのだろう
人間の体の骨格からくるものなのかも…
スカイキッド「...」
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 12:45:39.74 ID:+ry6COvm(2/3) AAS
検索したらなんかそれっぽい個人ブログとか出てきたけど
統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて
結局慣習でしかないって話みたいだな
だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション
あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 18:04:26.01 ID:zy33Ukag(2/2) AAS
一番ないのは下スクロールの正統派シューティングじゃない?
掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 18:25:50.66 ID:+ry6COvm(3/3) AAS
下向きのシューティングは、船のゲームとかで潜水艦倒すイメージがあるな
デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし
穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 20:36:36.17 ID:YvwNmSzX(1/2) AAS
左にスクロールするのが売りです!

それで何本売れるんだよ
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 20:55:00.40 ID:ChTj/r1X(1) AAS
アニメの作劇手法とかでも右は未来
過去は左とかいうね
下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか
まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが
まあ普通に元ネタなんかな
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 23:14:30.24 ID:YvwNmSzX(2/2) AAS
FF型戦闘だと主人公は右だがな
富野由悠季の説では、心臓が左にある身体構造から来る心理だと
でも個人差が大きく、通用しない場合も多い
所詮演出レベルの手法の話で、作品の本筋が駄目ならそれまで
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/29(土) 00:00:27.88 ID:wNk/zuAm(1) AAS
FFのは覇邪の封印の100%パクリってだけだからな
176: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/29(土) 06:14:38.11 ID:JGsAqjrs(1) AAS
つまらんアイデアが素晴らしいアイデアなのか?
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/29(土) 10:49:00.78 ID:uyYjjUsB(1) AAS
つまらないアイディアということは、つまらないアイディアということです。
178: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/30(日) 06:07:18.57 ID:Y+F389fm(1) AAS
アイデアサクッとだせないか?
拡散出来ても収束出きないんだよな
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/30(日) 06:45:28.28 ID:2gD3/pN5(1) AAS
一生そこで足踏みしていればいいんじゃないかな
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/30(日) 07:43:07.74 ID:cir6ziXS(1) AAS
足し算やめて引き算や
181
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/30(日) 08:48:11.74 ID:q+TbfN4V(1/4) AAS
ゲームに使おうと時間かけて拾ってきたBGM
YouTube動画で使われていてショックを受ける

BGMはAIで作った方がいいのだろうか?
別にかぶってもいいじゃんという考え方もある
クオリティは拾い物の方が上なんだ
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/30(日) 08:50:09.16 ID:v6CgBeLh(1) AAS
>>181
お前に何の権利があるねん
1-
あと 18 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s