ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (292レス)
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259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 14:47:56.33 ID:FCbeJiBT(2/2) AAS
RPGてドラクエみたいな古いタイトルで話するなよ。ジジイか?
ジャンプの巻末の広告とか、とっくに無いぞ?
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 15:28:09.77 ID:auJmgz/D(1/2) AAS
(あった)って当の本人が書いとるがな
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 15:28:52.38 ID:ueNxtJuZ(3/3) AAS
まあミームも伝わらなきゃ意味ないよな、残念だ
とりあえず、令和にドラクエ3が何本売れたか調べてから話しようぜ
262
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 15:47:30.40 ID:p9aOSoN1(1) AAS
>243
243(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 02:33:44.63 ID:b8fqlp+c(2/3) AAS
>>242
う〜ん、今まで描けなくて悔しかった人が、AIに描かせてみたら生意気に感じていた創作者と遜色ない絵が描け始めてきたので、嫌がらせをしているのではないかと
創作者に余計に嫌われるというところは同じだと思う
たとえば梅津泰臣みたいにうまい絵を描ける生成AIなんてないじゃん
2D画像から学習してるだけのAIに奥行きは理解できないでしょ
263
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 16:46:56.37 ID:NU+DI2Ou(3/3) AAS
才能のある絵師と比較するものじゃないんだよ
上位絵師の生産性が爆上がりしたら、おまえらに仕事が回ってくると思うか?
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 17:04:19.14 ID:vwISH5lT(2/2) AAS
>>263
打ち合わせの方が比重大きいから仕事増やすなんて無理だぞ
265
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 17:22:49.99 ID:5sTRtvc2(2/2) AAS
例えばAIは100人に1人しかできなかった事を
100人に80人できるようにする事
Unityと同じで民主化よ
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 18:28:42.79 ID:Ni8MZSlS(1/3) AAS
船頭多くして船山に登るってね
民主主義は政治上の意思決定理論であって
仕事に適用したらどうなるかも知らない無産
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 19:03:20.41 ID:tZFhjvLq(1) AAS
>>265
Unity使っても作れなかったやつがAI使って作れるようになるとは思えない
268
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 19:23:55.50 ID:Wn+ZT2vR(1) AAS
そもそもAIがUnity使いこなせないからな
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 19:32:12.39 ID:ltcpMEH5(2/3) AAS
生成AIもツールである以上民主化されてもちゃんと個人の能力差が反映されるって事が分からない人多いよね
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 19:37:27.15 ID:Ni8MZSlS(2/3) AAS
そもそも生成AIのやってることは平均値の出力だから
民主化でもなんでもなくて頓珍漢な比喩
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 20:05:17.36 ID:a4c4tAOy(3/3) AAS
>>253
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 10:36:30.69 ID:vwISH5lT(1/2) AAS
プログラマが使うAIは途中まで書いたらその続きを補完してくれるインテリジェンスの派生であって、丸ごと生成するとかは埒外の代物
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
わかりやすい説明たすかる
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 20:19:08.88 ID:ltcpMEH5(3/3) AAS
生成AIの出力を平均値にするかは使う人次第
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 20:55:51.62 ID:Ni8MZSlS(3/3) AAS
平均値でない場合モロパクリになりがちで使えたもんじゃない
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 21:42:01.18 ID:b8fqlp+c(3/3) AAS
AIのおかげで絵が描けないだの音が作れないだのゲームが完成しない言い訳が減ったな
面白いゲームを量産してくれ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 23:00:40.11 ID:auJmgz/D(2/2) AAS
自分でやれやボケ
276
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 23:26:54.37 ID:sEZmzj4n(1) AAS
今のAIに作れるのはミニゲームまでで
中規模以上はプログラマがやらなきゃ無理だよ

逆に言えば今の環境でミニゲームすらも作れない人には
ゲーム開発は無理だから諦めろ
やる気か才能がなさすぎる
277: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/03(水) 03:54:12.64 ID:7ZUg54BV(1/2) AAS
そもそも絵が描けない音が作れないはゲーム作れない言い訳にはなってないが
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 04:18:14.73 ID:qA5f0Xz5(1) AAS
じゃあ俺企画するわ
売り上げは折半でいいよな?
残りの50%はみんなでわけてくれ
279: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/03(水) 05:08:47.87 ID:7ZUg54BV(2/2) AAS
企画書を書いたことが無い人間を企画とは呼ばないんだぜ?
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 08:19:42.24 ID:zqhi68U7(1/2) AAS
>>262
いま鋭意製作中みたいだよ。
一枚の写真から奥行きのモデリングデータ作れちゃう。ラーニングが進めば見た目であるもの全て模倣されるから時間の問題とは思えるよ。
それを踏まえて、さてデザイナーの感性で作画されるものは模倣できるか?はまだ余地はある?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 08:23:06.80 ID:zqhi68U7(2/2) AAS
>>276
一本でも完成させれば、0->1
1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 19:12:03.25 ID:6f3EhbzZ(1) AAS
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします

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で成功体験となり作れるようになるんだけどね。それをやらない、至らない人の多い事。ちょっと粘って作るだけだけど何故かエタる…
きっと平行線の話になるんでしょうね…
282: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/03(水) 08:34:59.76 ID:OXF2m6ws(1/2) AAS
>>268
GPTもGeminiもUnity余裕なんだけど,なんか試して言ってんの?
雑にスクリプトとマスタデータと改修案渡すだけでも一発エラーなしで修正案だしてくるよ
ちゃんと仕様書の内容で渡したら当然精度とクオリティも上がる
どうせ1回も使わず言ってんんでしょw
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 09:05:19.00 ID:l3hwbBmQ(1/2) AAS
お前も何も出さないから嘘松君です
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