ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (235レス)
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/30(日) 18:32:51.09 ID:yoqMU1Q+(1) AAS
ツクールのアセットも忘れないでね!
197: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/30(日) 18:39:06.87 ID:uYzBBTeT(2/2) AAS
>>193
193(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/30(日) 18:08:06.19 ID:fd+L9VAN(1) AAS
サウンド素材ぐらいプロが作ったアセットをセールで買え
素人が車輪を再発明しようとするから、いつまで経ってもゲームは完成しないんだ
まあ1000円も出せない学生ならしょうがないけど
著作権あるものは車輪の再発明と言わない

BGMあえてかぶるなら魔王魂
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/30(日) 21:11:56.25 ID:VJjMvByx(2/2) AAS
BGMとか自作するようになって思ったけど
ゲームと違って一日である程度形になるから達成感がたくさん味わえていいんだよなぁ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/30(日) 23:49:26.03 ID:YVPIoDa5(1) AAS
外部リンク:x.com
「これ本当。近い将来、創作活動の過程で誰もが生成AIを活用するのが当たり前になる。デジタル作画が当たり前になったように。

自分が発した言葉が無意味に自分を縛って、無駄に長くつらい思いをするから、強い言葉で宣言したりしない方がいいよ。

時代も技術も人の心も変わるんだから柔軟に生きよう。」

全面的に正しい意見
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/30(日) 23:53:58.83 ID:YSi9kzDH(1) AAS
他人の無責任な言葉で自分を縛るのかw
自分の言葉も無いような輩だから、AI任せにするしかないんだろうな
201
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 03:22:03.76 ID:swKsQfGX(1) AAS
狙ったところに線の1本も引けないAIを使ってわざわざクオリティを落とす意味がない
仕事でうまい絵を描いている人間は生成AIを使わない
202
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 05:58:17.90 ID:8DXL+Mkd(1) AAS
>>201
それは描く側の人の視点
人に外注する側の人の視点ではどうよ
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 06:42:06.45 ID:KsDIGSIA(1/2) AAS
そこで意見変わるのか?
変わるようなら物作りを知らなさ過ぎるだろ
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 08:18:40.74 ID:WI2ec320(1/4) AAS
職人がクオリティを追求するのもいいが、コストはどうかね?
こだわりの1枚を描く間に、AIはそこそこ使える絵を1000枚描いてしまうだろう
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 08:32:30.93 ID:wHhAWVbq(1/3) AAS
だろうじゃないんだよ
自分はなんも創作やってない他人事かよ
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 08:38:20.02 ID:wHhAWVbq(2/3) AAS
なんなら1000枚なんか確認するより、こだわりの一枚描くほうがまだ早い
207
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/01(月) 08:56:00.83 ID:Bg7U2/yM(1/3) AAS
巨大スクリーンに表示する広告一枚絵なら金かけるけど
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 09:48:42.18 ID:2jHw+xK1(1) AAS
数時間で終わる創作活動のやり方をゲーム開発に適応すると失敗するだろ
ミニゲームまでならどうにでもなるとして
俺らは数百時間数千時間を見据えて開発しなきゃならないわけだから
適切なやり方がまったく違う
クオリティ重視で開発したらほぼ確実に失敗する
209: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/01(月) 09:50:41.43 ID:Bg7U2/yM(2/3) AAS
開発に300時間くらいかけてるけど
150万円分売れたとして趣味の副業で時給5000円なら結構いい感じかな
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 10:05:15.87 ID:mnMweeWa(1/2) AAS
買ったアセットすらレタッチが必要だというのに
AIが生成したリソースをそのまま使うとかアホもいいとこ
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 10:21:34.66 ID:WI2ec320(2/4) AAS
独りよがりのこだわりに意味はあるか?
212: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/01(月) 10:36:20.35 ID:Bg7U2/yM(3/3) AAS
別にAI作だろうがおもしろくて売れたら勝ちでしょ
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 10:37:08.87 ID:dubiiojp(1/3) AAS
それで面白くて売れてるAI作がどれだけあるんだい
実例出してみろよ
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 11:16:13.57 ID:e4yXCku4(1) AAS
ボケてんなア
まだAIが出てきて間もないのに実例を出せもないでしょ
ここでグダグダ言ってる間に
お前がAIでその実例になるものを作ればまさに先行者利益でチャンスでしょ
成功例がどうのというより
AIを使って実用レベルかどうか試せばわかるじゃん
それが判断突かないんだったらお前のレベルだったら何をやったって今の段階ではヒットは無理
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 11:31:17.09 ID:klsbQLCC(1) AAS
言った奴が出せないなら嘘松でこの話は終わり
216
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 11:59:11.57 ID:WI2ec320(3/4) AAS
AIがすべての絵を描くわけじゃないから安心しろ
個展を開けるレベルの、熟練した天才の絵は今後も必要とされる

絵が好きなだけの凡人が、使い捨ての絵で食える時代は終わる
もともと、彼らは絵を描く仕事には向いていなかったんだよ
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 12:44:36.93 ID:iutXeDAu(1/3) AAS
手書きと違ってあっという間に1000枚も出せるって言ってる割に、出てきて間もないから実例を出せないという致命的な矛盾にAI回答くんだけが気が付いていないのであった。
めでたしめでたし。
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 12:45:04.30 ID:sptWxbbQ(1) AAS
20年かけて売上3000円の俺にかなう奴はいないだろう
219: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/01(月) 12:49:47.16 ID:prrd7/Jr(1) AAS
ゲームは知らんけど、エロ絵売りだとAI荒稼ぎした後だから否定してもしゃーなくね?
確証は無いが、集英社の漫画賞で画力褒められてる作品がAI疑いで最近燃えたし
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/01(月) 13:19:30.58 ID:CTJ7SiX6(1) AAS
たぶん5年後ぐらいには漫画はAIかどうか区別がつかなくなるんだろうな
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