ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (201レス)
1-

140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 21:20:20.04 ID:FIKLEx7w(2/2) AAS
その驚き屋ってのが何なのか知らないが
俺は世界一の驚き屋王になって見せる!!
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 23:08:07.70 ID:Sjbe51wM(1) AAS
ゲーム作れるようになってから煽れ
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 06:47:54.89 ID:FiBWcEMS(1) AAS
シェーダークソ苦手なんだよなぁー未だに雰囲気でやってるところあるわ
143
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 10:28:12.67 ID:5UtUTVze(1) AAS
PC-8001でベーマガ写経して改造してるぐらいが一番楽しかったな(老人の思い出)
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 11:44:28.65 ID:X+kZA2Fl(1) AAS
もうベーマガのプログラムページ見ても文字が読めなそうだわ
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 12:01:20.53 ID:dr8MzECD(1) AAS
年金でゲーム開発
年金を早くもらいたい
146: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 13:27:05.81 ID:02RjYdtD(1/2) AAS
クソアイディアでもどうにかこうにか面白く仕上げるのがいいかね?
アイデアにこだわりすぎると動けん
147: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 13:39:28.79 ID:0H0ZpDd7(1) AAS
アイディアないやつが何を作るっていうんや
何もせずに消費者でいろ
148
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 13:53:55.14 ID:P08Jv6WB(1) AAS
アイディアと実装の両方が必要で、どんなに素晴らしいアイディアあっても実装が非現実的ならゴミと変わらん
なのでアイディア考えるだけじゃなくて手も動かした方がいい
なんならゴミアイディアを実装で誤魔化すことを知ったほうが為になると思う
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 14:18:49.89 ID:02RjYdtD(2/2) AAS
>>148
だよね
頑張る
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 17:04:06.03 ID:YSGCqy/K(1) AAS
steamでゲーム出したけど、130ドルくらいしかもうからなかったわ
steam登録料とアセット代がかかったから利益はゼロ
なかなか厳しいな
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 17:23:48.05 ID:M0cwObSU(1) AAS
売れてよかったじゃん
次作るやつがドカンとすべての赤字を吹き飛ばすっていう世界だから
(人件費以外は)ほぼゼロコストみたいなもんだろ、どんどん作ってどんどん売ればいい
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 20:22:40.77 ID:uNxCPEzW(1/2) AAS
何も思いつかない

とりあえず右に歩くゲーム、上に動くゲーム、下に動くゲームで3種類アイデア出た
秘伝だが道にそびえたつ壁があるゲームもやろうかと思ってる

これから何をすればリリースまでできる?
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 20:37:26.76 ID:2KMbKNWW(1) AAS
とりあえず左に歩くゲームのアイデアを出さないとな
154
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 20:48:29.71 ID:uNxCPEzW(2/2) AAS
ひ、左に動くゲーム、それだけは無理だ
絶対にできない
考えても見ろ、横スクロールアクションってすべて右に動くだろ?
コンピューターの技術として何かできない制約があるのだろう
人間の体の骨格からくるものなのかも…
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:07:08.73 ID:IVxpZ+Zn(1) AAS
それだ
みんな進行方向は右だと思っている
なら、撤退戦なら左に走るのが当たり前だよな
タイトルは、しんがりくん、でどうかね?
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:50:44.77 ID:I/IiSbbU(1/2) AAS
>>143
客が楽しむためのゲ製じゃなくて、
製作者が創作行為自体を楽しむためのゲ製こそ
至福の神ゲ製行為やで
宮本茂のゲ製行為ですら超えられない壁がそこにはある
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:54:18.87 ID:I/IiSbbU(2/2) AAS
客商売の段階でそれは売春婦と同じ(宮本茂含むプロのゲ製)

素人との自由意志行為こそ本物の恋愛体験(神ゲ製)や
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 22:57:59.12 ID:Vh/txDfk(1) AAS
本人しか楽しめない自己満オナニーは、他人にとっては無価値

でも作り手本人が、目の肥えた玄人であるなら
自己満足するためですら、商業以上の質が必要になるもんだと思うがな
そうすると、結局それは他人も楽しめる商業レベルのものになっている筈
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 00:12:01.71 ID:+ry6COvm(1/3) AAS
いわれてみれば左スクロールって珍しいな
レトロゲーとか実況見てたときに左に動いてたのあったような……あー、北斗の拳か
なんか改めて見ると酔う気がする
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 03:59:59.62 ID:zy33Ukag(1/2) AAS
メトロイド系の自由移動を除外した固定スクロールってこと?
たしかに左は少ない
実装はなんも難しくないけど
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 05:58:00.52 ID:FDnedG8T(1/2) AAS
楽しいゲームをうtくりたい
162
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:18:33.95 ID:FDnedG8T(2/2) AAS
サクッとアイデア出す方法教えてくれんか
思い悩みすぎやん俺
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 07:34:07.93 ID:s92+61Bf(1) AAS
サクッとアイデアは出ない
だからパクリゲーばかり
でもそれでいい
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:38:44.11 ID:cr0olMhj(1) AAS
>>162
フロに入ってリラックス
1-
あと 37 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s