RPGツクールMZ_38作目 (542レス)
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515
(1): ※個人の感想です [] 2025/12/10(水) 22:03:03.70 ID:xWXAF8nJ(1/2) AAS
個人でも、チームでも、ヤル気が重要なのでエターナラーの進捗は変わらない
518: ※個人の感想です [] 2025/12/10(水) 22:34:30.06 ID:xWXAF8nJ(2/2) AAS
グラフィック担当なんて体力勝負のほぼほぼ脳死作業だろ
きついどうこう言うなら全ての作業が大変だよ

>>517
517(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 22:19:26.53 ID:TXPMmtrW(2/2) AAS
>>515
チームは逃げるやついるからなぁ
言い出しっぺが逃げたことある
壮大なプロジェクトを立ち上げたがる主宰ほど無能で無責任だからね
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