RPGツクールMZ_38作目 (398レス)
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313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 01:58:14.34 ID:xA6jMJQU(1/6) AAS
いうてAI使ってる宣言しててもDL数稼げてることが分かったからね
ただ、いくら私でも売り物にする場合は使わないよ…
318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 05:44:34.97 ID:xA6jMJQU(2/6) AAS
>>314314(1): ※個人の感想です [] 2025/11/23(日) 03:31:15.18 ID:uWTWrI7z(1/2) AAS
各種生成AIを使っていると公言したところでDL数の増加はしないから基本的にデバフ効果しかないと考えた方がいい
だからこそイラスト生成AIの使用を隠そう誤魔化そうとする手描き詐称の連中が多いわけでね
元から誰の目にも止まらないような糞しか産み出せないマイナス連中には多少のデバフは関係ないけども
ずっとそう考えてた
でも自分の新作がAI使ってない、なんならいろんな人に依頼して作った作品で500〜600だけど
その程度のものじゃなかったのを見てええっ!?ってなったわ
それから自分で描いたラフ画のイメージ通りになってくれるAIを使うようになった
絵師の絵柄(その人のアイデンティティのはずだし)を無視して妥協なしでイメージ通りに描いてくれる人がいるならまた考えるけど
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 07:40:49.13 ID:xA6jMJQU(3/6) AAS
>>320320(1): ※個人の感想です [] 2025/11/23(日) 06:56:47.98 ID:uWTWrI7z(2/2) AAS
実体験に乏しく虎の威を借る狐を地で行く連中だからしゃーない
>>318
たぶん別サークルとして稼働してるんだろうけど
画像はともかく中身で評価されないとフォローもされず次に繋がりにくいから注力されよ
調子に乗って粗製乱造なんてしてたら確実に見限られるしな
AIを使ってるからと短期間にポンポン出す気はないよ
それに、もし作るゲームのイメージに合う絵を描いてくれる人がいたら
変に金がかからない限り人にお願いするし、あとは自分次第だと思ってる
AIだろうと人の手だろうと中身が悪いと「AIまで使ってor人に描いて貰ってその程度か」とか言われて終わりだし
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 13:01:53.44 ID:xA6jMJQU(4/6) AAS
>>323323(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 11:48:51.04 ID:NhIybDJB(1) AAS
年寄りにしてみれば正直言ってアナログ絵からデジタル絵に移行している時代の状況とまったく同じ状況になってるだけって感じ
今の作品に反映するしないは別にして、AIを活用するスキル自体は積み上げておかないと取り残されるのじゃ
んでもって後で「昔は良かった」って嘆くだけの老人になるのじゃな
ID:uWTWrI7zもスキルの積み上げ自体は否定してないと思うんだけど、口調の関係で全否定してるようにとらえられちゃってない?
私へのレスを見る限り、眉をひそめてはいるだろうけど、全否定まではしていない印象
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 15:47:01.88 ID:xA6jMJQU(5/6) AAS
RPG PAPER MAKERライクなもの「も」できてほしい
MZ3Dは現状ではマップが作りにくい
かと言ってBAKINは重いし
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 16:35:48.77 ID:xA6jMJQU(6/6) AAS
2DRPGだけしか作れないならもうMZで頭打ちだからね
開発部も何か考えてはいると思う
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