RPGツクールMZ_38作目 (399レス)
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193: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/13(木) 02:15:40.91 ID:9PNoE/NR(1) AAS
雑魚キラーだな
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 12:14:51.91 ID:LgYYxmko(1) AAS
わいの股間であんさんを新たな境地に旅立たせてやるでw(ボロォン
341: ※個人の感想です [] 2025/11/24(月) 05:44:06.91 ID:bxB3EOLV(2/2) AAS
まあでも現状、自分でCG自作したり用意できないならそこで無理する必要もないし、生成AIが自分に合ってると思うならそっちの知識や経験を積めばいいと思う
何でも自分で!みたいなオールラウンダーを目指したところで人間には1日24時間しかないので限界あるし、手抜きではなく手段として選ぶなら問題ない
344
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 17:30:37.91 ID:1J0yVw/X(1/2) AAS
>>342
342(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/24(月) 14:41:31.01 ID:KGAM5UdV(1/2) AAS
itch.ioで超短編RPG公開しました
外部リンク:studio-puff.itch.io

良かったら遊んでくれると嬉しいです
オモロかったGJ。程よいストレスで遊べたしストーリも良かった。全体的に丁寧に作られていて好印象
船の商人に話しかける際のプチ待機が気になった。いたずら妖精強すぎ
取れなかった高額アイテムが気になるけど、終盤でセーブしてしまうとクリア後に戻れない仕様か・・・
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ぬこの手 ぬこTOP 0.027s