RPGツクールMZ_38作目 (399レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 10:22:44.24 ID:ywlwGM5k(1) AAS
バーカバーカwギャハハw(≧▽≦)
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 10:00:45.24 ID:n7DPlkh6(1) AAS
ワッチョイ付けたら自演とか多少しづらくなるんだっけ?
いい加減このおっさんウザいからワッチョイで別スレ立てようぜ
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/13(木) 14:14:47.24 ID:JpNWx3+9(1) AAS
2.5Dマップのモック作りには使ってる
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/14(金) 14:52:48.24 ID:OmJ3VHuu(1/2) AAS
やりすぎるとこうなるよね当然
外部リンク:news.yahoo.co.jp
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/16(日) 21:36:03.24 ID:KX2ZFDFy(2/2) AAS
アホか、こんなとこでアップしたら笑いのネタにされるだけやで
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 13:25:34.24 ID:cYEWmeW0(1) AAS
そもそも誰がどんなスタイルで作ってようが俺は俺のやり方で面白いゲームを作るぜ!でいいはずなんだよ
ただ特定の作者か他のツクラー全員と競争してるとかでライバルを蹴り落としたい思いがあるのか
RTP使ってる奴は〜借り物素材使ってる奴は〜ツクール使ってる奴は〜AI使ってる奴は〜ってのが現れる
これは2000の時代からずっとそう

あとある作者にゲームを作ってる時はツクスレは見るなって言われたことがあるけど
本当にそれで、一度モチベガタ落ちしてエターナったことあったし
355: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/24(月) 22:50:30.24 ID:Xf98UXLe(1) AAS
ここの人ってしょっちゅう喧嘩してるけどまともにゲーム作ってる人相手には真摯なんやな
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