RPGツクールMZ_38作目 (387レス)
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 04:20:33.16 ID:iCnPi7+g(1) AAS
RPGは昔から米軍プレイ(レベル上げまくって無双して進める)しかしないから
苦戦するボスとかギミック要るボス用意されんのダルい
てかレベル上げ無しでも楽々行けるバランスにしてくれよ
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 18:52:57.16 ID:MtBhLw5E(1) AAS
実際にゲームツクってる人は偉いと思うわ
225: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/16(日) 02:02:47.16 ID:KX2ZFDFy(1/2) AAS
>>201
201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/13(木) 21:44:38.33 ID:Pot7Y/41(3/3) AAS
てかやっぱツクールでもゲーム作るとなると半年以上かかるし
しんどいわ…
でぜんぜん売れないし
漫画の同人描いてる方が収入的にはマシ
やっぱつれーわ
わいはせいぜい頑張るのは2週間ぐらいだな、長くても1か月
もう適当にゲームプレイしてるのと同じくらいの感覚でしかやってない
プロでもないんだから、高度な事まではする気にもならない
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 19:43:48.16 ID:9wQ/soSR(2/2) AAS
俺の売れてないクソゲーパチスロ化しえくんねーかな…
完全監修で100万台売ってやるのに
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