RPGツクールMZ_38作目 (565レス)
RPGツクールMZ_38作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/
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540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 20:44:59.85 ID:DXwdGO8H いうてAI使ってても内容が良ければ問題ないのは分かってるからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 21:49:09.69 ID:4b6p8hyh RSL1.0でもうパクリも終わりそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 22:43:00.25 ID:DXwdGO8H 自分はもうどうでもいいな やることは全部終わってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 09:09:06.00 ID:QdWuXg8k お前終わってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 10:51:54.85 ID:p3XcW6Gb 雑魚キラーだから自滅するのも一瞬w こいつ自身雑魚だからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 10:55:39.97 ID:94WsHjx7 だいたい終わってるも何も…なあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 10:59:40.85 ID:J8Vlfdug わいの股間は中ボスクラスの即死耐性持ちやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:17:29.30 ID:Fcdso9jR https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.nikkei.com/article/DGXZQOGN11CN50R11C25A2000000/ ディズニー、OpenAIに1500億円出資 動画AI「Sora」にキャラ提供 - 日本経済新聞 一般人の反応 "反AIお気持ち勢ってディズニーみたいなIPおっぴろげなコンテンツを盾にしてきたのに、当の本人らにハシゴ外されたな…" "反AIの人は趣味で描いてる人だからな。ビジネスの世界をもう少し知っておいた方がいい。" "反AIの人の感想聞きたい(面白がって
いる)" "反AIさんディズニーも視聴できなくなってしまう" "遊びの反AIと違って技術の使い方を真剣に考えてるし著作権に夢みてないからな" "日本がイラストの生成AIで乗り遅れてるのは使った発表すると叩き潰す層が決定的な原因だよな" "反AI、お気持ちだけではどうにもならないということを目の当たりにしてしまうのか" "才能有るクリエイター×生成AIですね。イラスト界隈の反AI的な反応はすぐに老害になるでしょうね。" "某界隈の信じる「クリエイターは全員生成AIが嫌い」みた
いな世界観がボロボロと崩れ落ちてく" "反生成AIの人達って、かつて存在した、「手書きの線にこそ魂がこもる。コンピューターの画面上でCPUが処理して引いた線なんて、人間の書いた絵じゃない」とCGを拒否してた人達のような存在" "著作権の権化たるディズニーが全乗っかりとはすごい。これで反AIラッダイトは全滅だな。" "たぶん反AIは、ディズニーの作品はつまらないとかそういう悪口を言ってると思う。ゲーム会社とかに対してもそんな感じだし" "反AI、さっそくミッキー殺害画像作って「AI企業に加担
したんだから当然」とかやってて引いた。お気持ち著作権を全肯定してくれない奴は全員敵なんだろうな" はてブのコメントがまとも 反AIはどこからも相手にされていない世の中に要らない人間です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:38:00.97 ID:94WsHjx7 >>534 お待たせ(?) この画像を拡大してみればわかる https://i.imgur.com/wYYQP8w.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:40:50.06 ID:94WsHjx7 >>547 まあその展開は知ってたわ どうでもよくはあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/549
550: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 13:02:23.63 ID:blG9D8Cl ドット絵じゃなくてドット絵風か…なるほど アンチエイリアスは指定してそうなのか、それとも無しにはできないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 13:22:46.45 ID:94WsHjx7 アニメ風の単色ベタ塗りでも拡大すると微妙に色の違うドットの集まりみたいになってるからね 多分特殊な透かし処理の類なのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:02:25.85 ID:upPjFIFE >>549 https://japan.cnet.com/article/35241579/ 単純に賛成してる訳でも無いんだな 結局銭ゲバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:04:40.56 ID:vpok8FFI >>548 アップありがとう Gemini製か パッと見はそれっぽいけど1ドットのサイズがバラバラ 土台として使うなら1ドット=1ピクセルくらいに縮小、減色して加筆修正すればいけるか デザインの手間は省けるし時短にはなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:56:05.46 ID:Fcdso9jR 絵の作成とデザインの量産はAIの得意分野だから人間はその中から選別する形で効率化するのが正解 反AIのような手描きに固執するのはカルトと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:45:03.43 ID:94WsHjx7 >>552 そりゃそうでしょう あのディズニーなんだからただOK出して終わらんはずなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:48:01.63 ID:94WsHjx7 >>553 減色でどうにかなる話じゃなくて 1/4暗いに縮小して結局手打ち 誰か歩行グラを上手いこと生成した人がいたけど どんなやり方したんだか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/556
557: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 18:25:47.08 ID:blG9D8Cl https://i.imgur.com/qZSbDSS.png せめてこのぐらいの加工修正ぐらいしてくれんと使いものにならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 18:47:08.79 ID:f0bLVdDW CG作成の知識を持った人間でないとクオリティの向上が果たせないなら逆に手間だな そして幾らかの手間をかけたところで元は他者の画像丸パク状態だから怒られたり面倒ごとになる可能性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 19:01:21.25 ID:1H+RTCS2 >>554 源流の手描きをカルト扱いとか終わってんな クリエイター憎しや軽視の人間が可視化されて今後の付き合いを考えられるようになったことだけは数少ない恩恵かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 19:46:48.34 ID:NERLpoDu 別に厳密なドット絵の仕様にあわす必要もないのでは ツウぶってる奴の精神状態にあわす必要もないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/560
561: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 19:51:07.27 ID:blG9D8Cl イベントCGとかモングラ程度ならまだしも キャラチップやマップチップとして使うなら仕様あわせた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 20:34:40.75 ID:Fszw1hnB ドットっていってもスマホ画面でフルHDだとほぼドットも見えないからなぁー なんつーか昔のドット絵とは違うよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/12(金) 20:50:58.12 ID:8fywE8iA >>559 限界費用がほぼゼロになる技術は、 善悪や好悪とは無関係に、 社会の標準になる。 この瞬間、議論は終わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 21:08:48.01 ID:1H+RTCS2 >>563 肖像権著作権侵害ツールは全くの別ものだろ https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0d14ef06e3051c6e07d5f4edb8e2eb649c9e67ea http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/564
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