RPGツクールMZ_38作目 (386レス)
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255
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 17:41:22.74 ID:Ojnw0hQN(1) AAS
>>253
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 14:24:47.69 ID:ctVjBJhC(1) AAS
MZのイベント読み込むと画像データとか先読みしてるらしいが分岐によっては読む必要もないものまで読んでたりするの?
その辺の仕様はわからないけど、読み込んでるんじゃないかとは思う

>>254
254(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 16:02:43.43 ID:1JaWCMw6(1/2) AAS
ゲーム出来てitch.ioで公開もできた!
英語版作る前に次行きたい・・・
作品公開おめでとう!
256: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 18:34:36.72 ID:1JaWCMw6(2/2) AAS
>>255
ありがと〜
嬉しい!
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 04:22:45.04 ID:KyR9x/Pz(1) AAS
わいの股間も喜んどるでw(ギュオーン
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 06:42:37.19 ID:84jLCEcW(1) AAS
なら悲しみのちんぽにしたろかw(ムギュウ
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 09:18:29.90 ID:ZMrscDJM(1) AAS
アッー!
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 12:51:53.89 ID:8L30O7/V(1) AAS
セックスしすぎで腰が痛い
261: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 13:25:35.97 ID:8SUX0Ksm(1/3) AAS
dualsenseが全く反応しないんだけど、プラグインか何か別途必要?
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 14:22:52.98 ID:ffbRszlK(1) AAS
ドライバを知らない馬鹿w
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 14:52:01.60 ID:8SUX0Ksm(2/3) AAS
今どきドライバ手動インストール?!?!?!
正気?????
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 15:45:28.74 ID:ApgTiD0b(1) AAS
ワイヤレスだと最初にUSB接続しないと認識しないとかそういうのではなくて?
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 15:55:49.00 ID:8SUX0Ksm(3/3) AAS
USBだと使えたんだけど、bluetoohthは認識しない
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 16:11:54.63 ID:wPQ0IvBX(1) AAS
クンクン・・この悪臭は雑魚キラー!?
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 17:37:43.87 ID:+bIj70QI(1/4) AAS
なんかもうどーせ売れないだろって考えてしまってモティヴェーション落ちてる…
思えば漫画の同人は最初から結構売れたんだけど
時間かなりかけて仕上が丁寧だったし
版権だったしなぁ
ほぼ無名の素人が例えいいもの作ったって見向きもされないのは目に見えてる
誰だって最初はそう、ってのはわかるけど
金儲けの才能がある奴は手っ取り早くなんやかんや売る術を実行するんだよな…
俺にはそういう才能はありそうにない
268
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 17:42:39.13 ID:ilLjhr/f(1) AAS
このスレは雑魚キラーの日記帳です
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 17:57:45.73 ID:+bIj70QI(2/4) AAS
最低限は売れないとモチベも維持できないし
作り続ける資格がないと俺は思ってる
いや別に何回売れなくても作り続けることは可能だけどさ
少しは売れないと意味がないと思ってる
だから2作目となる作品は絶対に多少は売りたい
けどどうしたらいいかわからない
だれか知恵を貸してくれよ
どうしたらいいかわかんねえんだよ…
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 18:09:54.98 ID:+bIj70QI(3/4) AAS
俺が心血を注いで作り上げた世界観…
キャラ…
ストーリー…
ツクールゲーだけどゲーム…
それがあんま売れずに埋もれて忘れられていくのだけは悲しすぎる
作品のためにも、多少でいいから売れてほしい
けど、
そのらめに何をすればいいか俺にはわからない
検討もつかねえ…
今まで地に足ついた堅実な仕事しかしたことないし
わかんねえ…
どうしたらいいかわかんね…
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 18:15:20.05 ID:+bIj70QI(4/4) AAS
頼む、誰か教えてくれ
ほぼ無名の俺が作ったものが多少でいいから売れる方法を
かなり昔に漫画の同人のCG集を出したくらいしかない、あまり売れなかった
ゲーム内容は別に他のツクールゲーと比べるなら大して変わんねーと思う
絵もいまいちだけど一応丁寧に仕上げてはいる
俺にできることがあるならおしえてくれ…
272: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 18:32:38.26 ID:nvlB6sjZ(1) AAS
>>268
実際に作ってる人間が進捗報告するなら分かるけど
雑魚キラーの場合はそもそもゲーム自体作ってないだろうからな
ツクールに不満あるならUE、Unity、Godot使えやって思うし
273: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 20:19:05.58 ID:hkDjcMFe(1) AAS
>>271
キミにできること?それは自分のさくひんのリンクを貼る事さベイビー
274: ※個人の感想です [] 2025/11/18(火) 20:22:06.86 ID:miXzyNPm(1) AAS
雑魚キラーは底辺絵師以下の奈落レベルのお絵描きマンだろうなと予想
PCツクールは昔からグラフィック自作できる人間が有利で、自分の絵に付加価値をと考える人間がそれなりにいた
この人も画像生成AIとかL2Dあたりに興味を示して不相応な妄想キメてる割に、グラフィック部分以外の要素は大して語ろうとしてないので
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 21:31:15.82 ID:Hy2GL7Kw(1) AAS
もうこのスレは雑魚キラーに明け渡して我々は新天地に旅立とうぜ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 12:14:51.91 ID:LgYYxmko(1) AAS
わいの股間であんさんを新たな境地に旅立たせてやるでw(ボロォン
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 16:22:08.57 ID:NyiSB45d(1) AAS
ただのつまようじやないかw(ポッキリ
278: 名前は開発中のものです。 [sag] 2025/11/19(水) 21:17:45.63 ID:4cHWxGk3(1/2) AAS
つうか
爆破予告してクッソビビってたアホやろこのAIホモwww
いい加減成仏しろや?
ウジ虫になるな、
ハエになれ
279: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/19(水) 22:33:27.26 ID:dX0S1wF5(1) AAS
2週間詰めて頑張ったんだけど
ようやくバグフィックス版完成した
プレイ時間30分ほどだけど嬉しいわ
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