RPGツクールMZ_38作目 (392レス)
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 22:13:42.66 ID:j3xspa0I(1) AAS
またこのスレをホモスレにするつもりやなw(サワリコ
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 10:00:45.24 ID:n7DPlkh6(1) AAS
ワッチョイ付けたら自演とか多少しづらくなるんだっけ?
いい加減このおっさんウザいからワッチョイで別スレ立てようぜ
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 10:36:49.15 ID:8sc2vCPC(1) AAS
限界集落の過疎板にそんな機能はないんだよ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 10:49:56.49 ID:v2r2cxmW(1) AAS
たかだかチンコネタやん
おまえらだって子供の頃はともだちんこ!とか言いながら友達のちんこ触ってただろ
それと同じことだ
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 11:02:44.09 ID:piOgGlIx(1) AAS
じゃあツクールちんこスレでええやん
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 13:13:48.10 ID:t9OAdmJu(1) AAS
セックスしすぎで腰が痛い
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 15:58:04.48 ID:9X8bG+bA(1) AAS
わいもおしりの穴が痛いでwさっきはよかったのうw(ニヤリコ
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:30:34.29 ID:92DM50wi(1) AAS
アッー!♥
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 04:20:33.16 ID:iCnPi7+g(1) AAS
RPGは昔から米軍プレイ(レベル上げまくって無双して進める)しかしないから
苦戦するボスとかギミック要るボス用意されんのダルい
てかレベル上げ無しでも楽々行けるバランスにしてくれよ
90: ※個人の感想です [] 2025/11/02(日) 05:47:16.83 ID:MItlttkl(1) AAS
マヌケが見つかったようだな
エアプの馬鹿だからツクラー視点で語れずプレイヤーの立場でイチャモン付けるしかないという
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 07:59:47.30 ID:QR7DT+H/(1) AAS
戦闘のバランスは色々言われてるけど
戦闘はサクサク進めたいというプレイヤーもいればSEKIROやダークソウルみたいに緊張感ある戦闘を求めるプレイヤーもいる
だから結局は作品の雰囲気・コンセプトに合うかどうかなんだろうな
ただ、最近はツクールゲーでも難易度が選択できるようになってる作品をちょこちょこ見かけるね
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:08:53.60 ID:8TPfZ23T(1) AAS
ツクールのショボゲーで緊張感って単にバランス悪いだけやん
死んでもなんのデメリットもなくその場から再開するようなゲームばかり溢れてるのに時代にそぐわないからフロムソフトとかはニッチなんだよ
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 10:32:28.37 ID:x2sjaMV0(1) AAS
DQ1・2のリメイクなんて稼ぎもせずに目的地に一直線に進んで強敵にやられてるだけでクソゲーと大炎上してるから今はDQやるおっさんですらそんな民度なんだろうな
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:20:47.14 ID:A3VT6+DU(1/2) AAS
PS5持ってるけどあんまりやろうとは思わないな、ってかドラクエはドット絵じゃないと駄目だろ?
内容はそのままで最新のグラフィックのリマスター版とかにしてほしいわ
95: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:23:24.63 ID:A3VT6+DU(2/2) AAS
ドラクエ2が最初めだったから、ドラクエ4でさえ簡単すぎてつまんないと思ったくらいだわ
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 12:15:06.22 ID:I4j+k2k+(1) AAS
ファミコンのドラクエやったことある奴って50歳過ぎてそうで怖い((( ;゚Д゚)))
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 12:21:38.86 ID:fupeO2JW(1) AAS
ガキがなめんなよ
こちとら70過ぎてるわ
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 13:43:53.69 ID:ru99deKH(1) AAS
私は90すぎてますがなにか?w
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 19:58:51.21 ID:chfDDNm6(1) AAS
何年生きたかより何を作ったかで威張れよ お前らツクールのは飾りか?
100: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/03(月) 21:20:58.39 ID:88Ra8NDQ(1) AAS
そうや、ツクールで作ったドラクエ1とかポートピア殺人並みの作品を見せて見ろ!
今のヌルイゲームなんて興味ねえからよ
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 21:51:40.21 ID:YxC7OLe5(1) AAS
他人に要求するばっかりで自分は作らないのか?
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 23:28:08.00 ID:7Lz7VUtz(1) AAS
セールだったから今更FSMのタイルセット買ってみたんだけど森と洞窟のサンプルゲームやってたら異様に素材が充実しててビックリした
途中からもういいよ……アンタにゃ勝てねえよ……って呻きながらプレイしてた
103: ※個人の感想です [] 2025/11/03(月) 23:56:52.56 ID:+Wn1Tttm(1) AAS
有料アセットの内容で思う所はあっても、それを活かしきれるほどのバリエーションを持たせられないのは歯がゆいかもな
たとえばカジノぽい素材があっても、それを一部のマップに使う事はあってもカジノメインに据えた作品てのを思いついたとしても作れない作る勇気がない
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 10:02:25.20 ID:iDvtEJvM(1/5) AAS
陰毛気分であるキャラだけに付けたら批判厳しいかな?
キャラとかシチュ的に地味だからって理由で
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 10:25:54.09 ID:PNTbPUZV(1) AAS
わいも地味キャラだから大きな股間で個性を演出してるでw
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