ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (493レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
370
(1): 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 16:55:45.75 ID:O/PRSJzX(1/4) AAS
>>366
366(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/01(土) 13:06:03.76 ID:jK2aNCwr(1) AAS
>>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ?
物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?
372: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 17:03:24.58 ID:O/PRSJzX(2/4) AAS
>>370
重力
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