ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (596レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
355(1): 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:11:33.65 ID:pUFQP0tg(1/2) AAS
>>325325(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 12:00:26.56 ID:SXrm7bu/(1) AAS
Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…
倍速になるってキャラの速度が上がるってこと?
Time.deltatime掛けてないの?
366(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/01(土) 13:06:03.76 ID:jK2aNCwr(1) AAS
>>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
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