ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (360レス)
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325(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 12:00:26.56 ID:SXrm7bu/(1) AAS
 Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる) 
 これは自分の環境だけなのか?… 
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 12:48:33.92 ID:tmAYvUGb(2/5) AAS
 >>325 
 GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね 
355: 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:11:33.65 ID:pUFQP0tg(1/2) AAS
 >>325 
 倍速になるってキャラの速度が上がるってこと? 
 Time.deltatime掛けてないの? 
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