ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (233レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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176: wanna be 2025 [] 2025/10/27(月) 06:08:21.05 ID:TVrCTbOr アイデアの種は見つかるんだが、そこからゲーム性に昇華させる方法アドバイスくれんか? 倉庫番作成してるんだが、「チュートリアル用のステージ」をお題にしてんだよね。まあメタ的な要素の1つだよね。 チュートリアル用のステージが実ステージに影響を及ぼす、みたいな感じにしたいんだが、ここからどうやってアイデア出すんや チュートリアルの定義って、「死なない場所」「学習させる場所」とかだけど、これを生かせないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 07:40:54.41 ID:3sBT3iCx >>176 ちょっと何言ってるのかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/177
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 23:33:42.78 ID:T5X7N6MS >>176 チュートリアルステージが本編に影響を及ぼすなら、ちょっとしたボーナスを付けるのが定番じゃね ステータスが少し強化されるとか、便利アイテムを最初から持ってるとか、ステージギミックが少し簡単になるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/195
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