ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (221レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:29:54.25 ID:xqi+m22Z 一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど 立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが これ普通の現象? 二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま? ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ 画像載せられなくてすいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/147
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 21:40:09.34 ID:xqi+m22Z 立方に並べた点群が歪むとか書いてた者です 計算が間違ってたようですね 焦点から等間隔に並べた点群は球面となるので歪んでた みたいな計算間違いでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/168
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 22:10:17.05 ID:xqi+m22Z >>168 変な伝わり方する日本語で申し訳ない 空間が歪んでました 一点透視図法の焦点から一定の距離を取ると球面になるので空間が歪んだ です 点群は10x10x10で等間隔に並んでいます なんか混乱させてすいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/173
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