ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (361レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

355: 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:11:33.65 ID:pUFQP0tg(1/2) AAS
>>325
325(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 12:00:26.56 ID:SXrm7bu/(1) AAS
Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…
倍速になるってキャラの速度が上がるってこと?
Time.deltatime掛けてないの?
356: 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:16:35.28 ID:pUFQP0tg(2/2) AAS
>>338
338(5): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:36:27.16 ID:an0zpRRq(1/3) AAS
質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
外部リンク:unityroom.com
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
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