ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (278レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 13:34:42.08 ID:m04MSdpW(1/2) AAS
簡単だぜ
めんどくさいだけや
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:52:13.44 ID:m04MSdpW(2/2) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:09:58.62 ID:YxMeg9M9(1) AAS
通常60fpsになるんだけど
120とか240fpsにするにはプログラミングいじるの?
現在時刻を入手して、1/120s経過したか確認して、コードをループさせて
みたいなのを自作すりゃいいのかな
作業環境はAndroid studioのKotlinと、Xcodeのswiftです
どこかの設定を触るとかではなさそうなので
Unity使えUE使えではなく上記作業環境でやりたい
ググってもわからなかったのなら、Unity使え
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