ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (744レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
714: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 07:02:26.71 ID:Xu2CYtND(1/4) AAS
プログラムが得意じゃなかったらツクールとかでシナリオやアセットづくりを得意にした方がいいんじゃないか
721: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 10:09:34.94 ID:Xu2CYtND(2/4) AAS
>俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 10:15:26.20 ID:Xu2CYtND(3/4) AAS
>プログラミングが得意になれないのだが
苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 10:21:07.41 ID:Xu2CYtND(4/4) AAS
>絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないがモデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ何を作ればいい???
UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.748s*