ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (210レス)
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 06:19:14.37 ID:REOhL5A9(1/15) AAS
嫉妬うーん妬み、嫉みもあるけどよっぽど悔しかったんだと思う。
ゲーム制作板にいるぐらいだから過去に情熱持ってなにか作った作品が相手にされずトラウマになって
Steamで先を行く戦闘機に目をつけ「コイツを粘着して潰してやるー」って感じじゃないのかな。
でみんなが賛同してくれないからスクリプト攻撃した。あっ嫉妬か
忍者や嵐がやらないといけないことは、粘着することでは無く前に進む自分の作品をこつこつとチューンナップしてリリースすることだよ。
雑談スレなんだからなんでもいい。いやなら見えなくするか自分の隔離スレ作ればいい
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 07:12:45.69 ID:REOhL5A9(2/15) AAS
「長年やってるのにゲームを作れない!悔しい。あいつ粘着して潰してやろう」と思って発狂してると思うんだけど、ゲーム制作板で情熱を向ける対象が間違ってるとしか思えないな
野球ボーイを見習って自分のペースでコツコツ作り続ければいいのにな
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 07:15:02.57 ID:REOhL5A9(3/15) AAS
野球ボーイはBAKINでDRPG作りながら仕組みを分解して覚えていってる。そういう姿勢がいい。まじめなんだろうな
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 07:25:55.30 ID:REOhL5A9(4/15) AAS
>JAMとか言って初心者講座の写ししか出来ねえじゃんw
JAMって完成品コンテストじゃなくて、短期間で企画→実装→公開まで回す訓練の場だからな。
写しでも“動くものを出す”経験が一番大事なんだよ。
プロの現場でも同じ形式の短期制作やってるし、限られた時間で完成させるスキルは実戦そのもの。
そこ理解してない時点で、JAMの意義を全くわかってない。
ゲーム制作者として成長の機会を一つのがしたってわけだ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 07:49:14.21 ID:REOhL5A9(5/15) AAS
ゲームの作り方だいたいわかるようになると最初から一つの凄い大作つくればいいやん?って思うでしょ。
ところが大作で長期間かけていると後半にならないと面白くないなど問題点がわからないからそれが発覚した時
回避策が思いつかないとモチベが急激に「数年かけたけど面白くないので破棄します」っていうのはSNSでよく見かける。
小さくておもしろさが出るゲームをつくってから大きくするか?面白くない場合の安全策や回避策を身に着けてから大作に挑むのが良いと思う。
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 08:19:56.74 ID:REOhL5A9(6/15) AAS
>>6262(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 07:58:52.66 ID:tzePhJ5A(4/5) AAS
俺もそう思ってミニゲーム沢山作って数撃ちその中から受けたものを大作で作ろうと思ってたけど
相談したらそれはそれで粗製乱造になってブランドイメージが悪くなるということにも気づいた
でも最初から大作組み上げて一山あてるって一部の天才しか無理だしな
なかなか難しいぜ
ウケたもの=アイデアだよね。演出はどう?
例えばアクションゲームならダメージを与えてるのに何もリアクションなかったら全く楽しくもないよね。
攻撃モーションはリミテッドで一瞬、当たったら音を出す、ヒットエフェクト入れる、色を変える、敵を吹き飛ばす、ヒットストップを入れる、画面を歪ませる、カメラを揺らす、自分も反対側に動く・・・すべてが調和して一番気持ちいい演出を研究する。
ストーリーや世界観、キャラ設定とかその他諸々 流行り廃りあるけど今何がウケルか研究予測も必要
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 08:28:01.44 ID:REOhL5A9(7/15) AAS
素人でも作業が速くなったり完成するまでの工程管理が出来るようになる訓練だけど
30秒ドローイング否定派やデッサン否定派と一緒で何を訓練してるか意識しないと意味ないだろうね
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 08:46:12.07 ID:REOhL5A9(8/15) AAS
戦闘機はチュートリアル動画で一生懸命面白さを伝えようとしていて好感持てた。
日本人ユーザーが多いならゲーム内からYoutubeチャンネルや戦闘機のDiscordに飛べるといいのにな。
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 09:29:29.98 ID:REOhL5A9(9/15) AAS
エロゲで売れてる作品はなにか光るものがあるかというとそうでもないし
ゲームの面白さをあまり求められてないから正直わからんね。
でもえろ同人ゴロとかは何かつかんでるのかもしれないね。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 11:10:36.72 ID:REOhL5A9(10/15) AAS
集団生活とかで一人でヒステリー起こしてるヤツいるが、スクリプトおっさんはきっとネット弁慶なんだろうね。
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 11:16:57.26 ID:REOhL5A9(11/15) AAS
すくりぷとおっさんをいつまでも相手にしても意味がないよ。
暇で粘着が目的なんだから正論言っても聞こえないしヒステリー起こしてスレ潰すからスルーが吉
115(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 11:33:22.15 ID:REOhL5A9(12/15) AAS
5chの書き込む前に を読むことをおすすめする
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
118(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 11:40:02.34 ID:REOhL5A9(13/15) AAS
スクリプトおやじ(ID:9uZ2ShYt)がいなくなるだけで普通に戻るんだけど当分無理みたいだからね
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 12:38:13.79 ID:REOhL5A9(14/15) AAS
底辺とかカスとかアフィとか好きだなぁ
ゲームの雑談せずひたすら粘着誹謗中傷してるのなんでなん?
そろそろおとなになれよ。
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 23:59:17.93 ID:REOhL5A9(15/15) AAS
>>160 いいね。SFといっても 宇宙か 近未来か 終末世界かでだいぶ世界観が変わると思う
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