ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (591レス)
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411
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:30:30.09 ID:OQFr4QMX(1/19) AAS
>>397
397(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:12:28.89 ID:XCa3hMy0(1) AAS
steamのレビュー欄見ればそういう人種ってのはわかるだろ
時間使ってプレイしてコメントしてくれてるのに返答は反論と拒絶のみ
そのくせ反応を欲しがるんだから手に負えん
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:34:02.41 ID:OQFr4QMX(2/19) AAS
皆、親切だな
こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:49:43.21 ID:OQFr4QMX(3/19) AAS
>>413
413(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:36:19.60 ID:ING4ih04(3/11) AAS
こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな
わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな
自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw
469
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:50.77 ID:OQFr4QMX(4/19) AAS
>>454
454(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:58:47.88 ID:ING4ih04(6/11) AAS
>>450
これが真面目で建設的な発言とな?

0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb
>>464
勝ったけど面白くはなかった

0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
なんか、そもそも遊んでないっぽいw
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ
474
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:23:08.94 ID:OQFr4QMX(5/19) AAS
>>472
472(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:22:11.84 ID:1h+KZCHZ(33/51) AAS
>>469
全キャラクリアしたけどその一択だったぞ
じゃあ、スクショ上げてみろよ。最適解を知ってるんなら容易い作業だよな?
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:27:39.71 ID:OQFr4QMX(6/19) AAS
>>476
476(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:25:41.64 ID:1h+KZCHZ(35/51) AAS
>>474
めんどい
は?「最適解がすぐわかっちゃう」じゃないのか?早く遊びきった証拠出せよwww
486
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:40:36.40 ID:OQFr4QMX(7/19) AAS
>>482
482(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:34:01.02 ID:1h+KZCHZ(36/51) AAS
一番弱いコッコでスプリガン倒したけど
画像リンク
早く全部解放しろよwww
488
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:41:57.69 ID:OQFr4QMX(8/19) AAS
ラッキーパンチ頼みの場合、「運」も必要になるから、スキル構成だけじゃ勝てないじゃん
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう」←ロクに遊んでもないくせに作者に失礼すぎるぞお前
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:43:02.40 ID:OQFr4QMX(9/19) AAS
>>486
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:43:26.96 ID:OQFr4QMX(10/19) AAS
>>487
487(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:41:42.90 ID:1h+KZCHZ(38/51) AAS
>>486
作業やんけ
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
492
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:44:36.58 ID:OQFr4QMX(11/19) AAS
>>490
490(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:43:04.61 ID:1h+KZCHZ(39/51) AAS
>>488
ラッキーパンチは平均値が強いから普通に強いぞ
エアプか?
良いから早く全部解放した証拠出せよwww
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:47:44.79 ID:OQFr4QMX(12/19) AAS
>>493
493(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:45:29.80 ID:1h+KZCHZ(40/51) AAS
>>492
セーブデータ毎回消える仕様すら知らんっぽくて草
エアプやんけ
そんなの連続してやればいいだけだろ?すぐ最適解わかっちゃったんだろ?なら出せるよな?
496
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:50:22.37 ID:OQFr4QMX(13/19) AAS
>>490
バラツキがあるから「運」要素も必要だよな?お前いい加減なこと言ってるよな?
503
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:30:05.04 ID:OQFr4QMX(14/19) AAS
>>501
501(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:04:46.44 ID:1h+KZCHZ(43/51) AAS
ほら
画像リンク

画像リンク
やっと倒したのか
どうやって倒したのか言ってみろよwww
505
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:39:49.19 ID:OQFr4QMX(15/19) AAS
>>504
504(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:33:23.63 ID:1h+KZCHZ(45/51) AAS
>>503
軽攻撃と重攻撃と回復とシールド
ラッキーパンチの運頼みでやってたじゃねえか?話が違うぞ
508
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:45:40.62 ID:OQFr4QMX(16/19) AAS
>>506
506(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:42:02.08 ID:1h+KZCHZ(46/51) AAS
>>505
ラッキーパンチは普通に重攻撃だけど
だからランダムで軽攻撃になるから重攻撃とは限らない
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:54:24.63 ID:OQFr4QMX(17/19) AAS
>>511
511(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:50:16.10 ID:1h+KZCHZ(49/51) AAS
コストパフォーマンスがいいけどチャージ遅い技のことを重攻撃って言ってるんだけど意味わかるか?
コストパフォーマンスが運だと言っているんだが意味わかる?
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:55:19.22 ID:OQFr4QMX(18/19) AAS
>>504
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:56:28.85 ID:OQFr4QMX(19/19) AAS
コイツ、遊んでないくせに適当なこと言ってるな。信用ならんのは始めから分かっていたけど
本当に「わかりかねる」奴だwww
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