ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (835レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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805: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/12(水) 09:13:46.47 ID:DHtjK2LZ Unityの仕様理解してAIでコーディングするなら 外部アセットなんか1つも入れずにゲーム作れるな 思い付きをコード化してくれるからはかどる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/805
808: sage [] 2025/11/12(水) 10:26:51.09 ID:DHtjK2LZ >>806 Steamで売ってるよ いま1か月で2000本くらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/808
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 11:11:24.18 ID:DHtjK2LZ 別に満足も自慢もしてないよ,1人でやってるから今の自分の実力がこれくらいってだけ 1年で5000本が目標かなぁ 海外向けのプレスリリースもっとやればよかったという後悔はあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/810
815: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/12(水) 12:41:13.91 ID:DHtjK2LZ >>811 Steamでストア登録するとき開発者とパブリッシャー入力するから その名前で送るのが多いんじゃない? >>813 こんなのがいるところで書くわけないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/815
818: sage [] 2025/11/12(水) 13:01:30.00 ID:DHtjK2LZ >>817 そんな感じなんだ 1人で制作6か月,売り上げ750万,70%が取り分,なら十分だと思ってるよ あなたのゲームはどれくらい売れてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/818
826: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/12(水) 15:11:42.96 ID:DHtjK2LZ 俺のゲームWindows用で20くらいシーンあるわ まとめるほうが一般的なの? 独学だからお作法とかまったくわからなくて困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/826
831: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/12(水) 16:54:17.94 ID:DHtjK2LZ >>827 >>829 なるほど,ありがとう ブラウザだとシーン遷移の初期ロード問題があるってことかな >>828 何も見ずにバイブコーディングだけで制作したから シーンを分ける分けないの意識すらなかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/831
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