ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (804レス)
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768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 09:13:23.06 ID:6fMh3XAi(1/5) AAS
>>766
766(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 05:29:56.07 ID:Yis2Hx0Z(1) AAS
プログラミング得意になるにはどうしたらいいんだろう
何度同じ質問してるんだよw
情報系の資格取れる学校に進むかプログラミング教室にでも通えよ
上級の資格が取れたら「得意」を名乗っていいぞ
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 14:20:57.02 ID:6fMh3XAi(2/5) AAS
海外勢に死体画像とかで荒らされたらしいな
日本人は妖精みたいなものだから居場所のいい自分たちの空間が出来ると集団で隠れてしまう
今回のPommuなんて特に海外SNSの理不尽な規制や仕様から逃げるのにうってつけな楽園だし
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 17:09:18.29 ID:6fMh3XAi(3/5) AAS
「企画部門」だとカッコ悪いから横文字にしてるだけの雑用係だよ
「テスター部門」を「クオリティーアシュアランス」と言ってるようなもん
デザインとはあんま関係無いと思うw
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 19:55:54.96 ID:6fMh3XAi(4/5) AAS
ゲームを作りたいからとプログラムを勉強する人が多いからな
ゲームプログラマだからといって企画センスやデザインスキルが無いわけではない
絵やサウンド畑から来たプログラマなんかはインディーだと強いね
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 21:13:49.26 ID:6fMh3XAi(5/5) AAS
>>788
788(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 20:03:33.42 ID:kr3zjdRY(1) AAS
多い少ないってどこで数えてんだよ
「勉強する」と書いている時点で終わってる
じゃあ聞くけど、お前は自分でゲームを作りたい時に何を習得するんだ?
そもそも勉強せずに習得できるスキルなんてあるのか?
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