ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (247レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 21:08:10.30 ID:ntH1kKAI(2/3) AAS
どんなにスレを埋めたって俺のゲームを作る道は埋められないぜ
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 07:25:55.30 ID:REOhL5A9(4/15) AAS
>JAMとか言って初心者講座の写ししか出来ねえじゃんw

JAMって完成品コンテストじゃなくて、短期間で企画→実装→公開まで回す訓練の場だからな。
写しでも“動くものを出す”経験が一番大事なんだよ。
プロの現場でも同じ形式の短期制作やってるし、限られた時間で完成させるスキルは実戦そのもの。
そこ理解してない時点で、JAMの意義を全くわかってない。

ゲーム制作者として成長の機会を一つのがしたってわけだ
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 11:23:33.30 ID:9uZ2ShYt(13/17) AAS
そもそも報告スレでもないのに「俺のゲーム診てくれーー><」連発するのがマナー違反
しかも販売中のゲームだから見たくもない鬱陶しいスパムが流れてくるのと変わらん。部外者にしてみれば「んなもん知るか」て話
しかも荒れてるのに皆の迷惑を無視して態度を改める気もない。しかも更にこうやって指摘してやると「妬んでる」と論点ずらしてくる
取り巻き?含めて低知能だから、そいつらはマトモな反論をできず論点有耶無耶にして誤魔化すだけ。知能と礼節は比例するて話はつくづく本当だな
ポンコツのくせに匿名版でわざわざ自分でコテつけて、匿名相手にはどんな振る舞いしても許されると見下してくる問題児集団。色々問題ありまくり
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 17:34:10.30 ID:3iD+6RcN(1/3) AAS
アイディアか
着替えの途中で人に見られたくないなぁ
せや!
高速連射モードと一撃近接モードの変身中に隙を作って切り替えを難しくしよう!セーフゾーン内では安全に変身させよう!
みたいな?
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