ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (253レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/25(土) 21:30:25.21 ID:u3nwFNEZ(1) AAS
>>14
14(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 21:15:42.11 ID:iWZTt/h3(7/9) AAS
外部リンク:youtube.com
チュートリアル動画作って戦闘機の楽しさわかるようにしてみたけどどやろか
自分が荒らし扱いされてる理由1ミリも理解してなさそうで草
まあそんな知能だから社会に馴染めずナマポで手帳持ちなんだろうな
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 07:49:14.21 ID:REOhL5A9(5/15) AAS
ゲームの作り方だいたいわかるようになると最初から一つの凄い大作つくればいいやん?って思うでしょ。
ところが大作で長期間かけていると後半にならないと面白くないなど問題点がわからないからそれが発覚した時
回避策が思いつかないとモチベが急激に「数年かけたけど面白くないので破棄します」っていうのはSNSでよく見かける。

小さくておもしろさが出るゲームをつくってから大きくするか?面白くない場合の安全策や回避策を身に着けてから大作に挑むのが良いと思う。
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 09:54:08.21 ID:8sWIPDJU(1/3) AAS
手軽なミニゲームをたくさん作って一つにまとめればいいと思う
東京五輪の開催中にDoodleで公開されてたチャンピオンアイランド的な感じで
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(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 11:30:21.21 ID:VmDxzJJM(9/18) AAS
>知能と礼節は比例する

なら他人を「ゴ●」呼ばわりの暴言吐きまくりの人の知能はやっぱり低いんだな
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 00:43:30.21 ID:SBGZ7ARP(1) AAS
例えば学園物で1クラス全員の名前考えるとかキツくない?
1学年とか全校生徒とかなったら悩むと思うけど
火氷雷とか属性持ちっぽい名前にしよう!とかあればぽくアイディア出しはできるだろうけど
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